Humankind intro

Humankind Endgame nabídne nové výzvy

14. 8. 2021
Zdroj náhledu: igdb.com

O očekávané 4X strategické hře Humankind, která je lehce srovnatelná se sérií Civilization, jsme vás již informovali. Bylo to jednak v souvislosti s tím, že hra nebude mít DRM ochranu, a pak také, že hra vyjde pro Mac později. Nyní máme čerstvé zprávy od Amplitude Studios.

Obchodování, válka a další

Amplitude Studios a SEGA odhalily podrobnosti o konci hry Humankind a slíbily, že se tato chystaná 4X hra na PC vyhne „bezmyšlenkovitému spamování tlačítka Enter“.

Hra slibuje hráčům přinést stejně skvělý druh 4X hratelnosti z titulů jako Civilization spolu s některými novými designovými inovacemi. Ve dnech před svým uvedením na trh jsou vývojáři podrobně představovány nové funkce a zároveň vývojáři poodkrývají, co je možné čekat v závěrečné fázi hry, tedy Endgame.

Zdroj: igdb.com

Jak Humankind Endgame mění hru

Herní seance 4X her mohou trvat několik hodin a nakonec směřují k epickému zúčtování různých hráčů s high-tech zbraněmi nebo politickým dramatem. Endgame hry Humankind však chce jít ještě o krok dál.

První sféra, kde změny pocítíte, je obchod, který se výrazně změní, jakmile se rozšíříte do moderní éry. Zavedení železnic zlevní a usnadní obchodování a nákladní letadla vám umožní přístup do všech koutů světa. To se netýká samozřejmě jen obchodu, tato vozidla lze použít k přesunu vaší armády na obrovské vzdálenosti za pouhý jeden bod pohybu.

Stejně jako v jiných 4X hrách budou i zde nabývat na významu nové strategické suroviny, jako je uhlí a ropa. Ty se párují s novými technologiemi, které tyto zdroje také využívají, ale je tu riziko, že některé technologie a stavby budou generovat znečištění, a to může vaší civilizaci způsobit určité postihy a další problémy.

Samozřejmě se mění i způsob vedení války. Váš arzenál bude nyní disponovat zbraněmi na střelný prach, dělostřelectvem, a dokonce i jadernými zbraněmi. Nejnebezpečnější zbraní ve hře jsou jaderné zbraně, ale ani ty vám nezaručí vítězství. Jejich zásah po odpálení trvá jedno kolo a to dává ostatním hráčům čas na reakci. Ve skutečnosti může být lepší je vůbec nepoužívat.

To jsou jen některé ze zajímavých věcí, které si budete moci vyzkoušet v koncové hře Humankind; všechny podrobnosti si můžete přečíst ve zprávě pro komunitu na službě Steam.

Hru můžete sledovat zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.