Ztracené příběhy - náhled

Kingdom Come: Deliverance – Ztracené příběhy – ilustrované dobrodružství známých postav

10. 2. 2026
 

Videohry si na literární a komiksové adaptace moc nepotrpí. Když už ano, většinou jde o velká jména jako Mass Effect, Tomb Raider nebo Assassin’s Creed. O to zajímavější je případ Kingdom Come: Deliverance, českého a celosvětového fenoménu v rámci žánru RPG. Slavnou značku od Warhorse Studios není třeba představovat a jejího hrdinu Jindřicha ze Skalice už vůbec ne. Avšak ostatním důležitým postavám se tolik pozornosti nedostává. Právě proto je tu nový komiks Kingdom Come: Deliverance – Ztracené příběhy, prozkoumávající osudy a historii tří vedlejších postav: Racka Kobyly, kováře Martina a faráře Bohuty.

Autor:
Kresba:
Vydavatel:
Počet stran:
Tisk:
Vazba:
Rok a měsíc vydání:
ISBN:
Vydání:

Jan Studnička, Matyáš Namai
Matyáš Namai, Petr Štich, Michael Purmenský
Xzone
144
barevný
pevná
prosinec 2025
978-80-907476-8-5
první

Zdroj: Xzone

Bez Skalice domů nelez!

První příběh Bellatores se zaměřuje na pána ze Stříbrné Skalice, Racka Kobylu. V Norimberku se konají rytířské turnaje a Racek, jako správný ochmelka, sukničkář a samozřejmě rytíř, nesmí na takovém klání chybět. Jeho účast má ale jiný význam – uchází se totiž o nadvládu nad stříbrnými doly ve Skalicích. Aby je získal, musí porazit jiného ješitného šlechtice, který se o ně uchází. Vítěz může být jen jeden, a jak je zvykem, vyhrát lze i ne zcela poctivými prostředky.

Autoři z Kobyly dělají přesně takového člověka, jakého byste čekali, a to lehce arogantního, povýšeného, ale velice bystrého a mazaného. Čtenáři ihned padne do oka jeho nonšalantní vystupování, s nímž okouzlí nejednu sličnou pannu. Jeho dějová linie je z celé trojice nejzajímavější a zároveň nejpropracovanější. Na každém panelu se něco děje a vy jako diváci ani jednou neztratíte zájem o to, co vás na další stránce čeká. Příběh má tempo, ne díky akci, ale díky intrikám a Rackovy schopnosti dostat se z průšvihu stejně elegantně, jako do něj spadl.

Bellatores se především zalíbí těm, kdo o rytířství něco málo vědí. Není to ale vyprávění o rytířství jako takovém, nýbrž o lidské povaze a ješitnosti. Největším tahounem je samozřejmě samotná kresba, o kterou se postaral kreslíř Matyáš Namai. Ten do životní cesty Racka Kobyly zakomponoval to nejpodstatnější – hrubý středověký styl. Díky němu rozvíjí Jan Studnička promyšlené dialogy doplněné humorem a vážností.

Kuj železo, dokud je žhavé

Kolem skalického kováře a adoptivního otce Jindry ze Skalice koluje mnoho otázek, z nichž některé stále nebyly zodpovězeny. V Laboratores nezavítáme do kovářské dílny, nýbrž na kostel sv. Apolináře v Praze, kde se Martin stane svědkem krutého činu, a to vraždy. Jeho teoriím o skutečném pachateli nikdo nevěří, a tak se pouští do vyšetřování na vlastní pěst.

Tuto část komiksu ocení především nadšení historici a milovníci českých dějin. Nejen že zavítáte do prostředí Prahy ve čtrnáctém století, ale také v ní narazíte na pár historických osob známých z hodin dějepisu. Řeč je samozřejmě o Janu z Pomuku a Žofii Bavorské, jejichž přítomnost dodává tomuto dílu realističtější ráz. 

Oproti svižnějšímu Bellatores je Laboratores pomalejší, což odpovídá detektivní zápletce. Zatímco ve virtuálním světě Kingdom Come: Deliverance by tahle linka fungovala bez problémů, v komiksové podobě unaví a čtenářovu pozornost po celou dobu neudrží. Petr Štich spolupracuje s pražskými reáliemi a zachycuje je opravdu detailně. Nicméně jeho kresba nemusí sednout všem. Místy působí dost šablonovitě, jako by ho nakreslila umělá inteligence.

Ovečka a Pastýř

Farář Bohuta je nepochybně jednou z nejoblíbenějších fiktivních postav českého středověku. Stejně jako Martin je jeho minulost zahalena tajemstvím a jeho celoživotní příběh zůstává pro mnohé záhadou. Finální část titulu Kingdom Come: Deliverance – Ztracené příběhy se přesune na zbídačená bojiště v bitvě proti Osmanům. Nenechte se ale zmást, toto vyprávění není o akci či krveprolití, ale o sblížení a usmíření lidí různého náboženského vyznání.

Třetí část komiksu vyčnívá jak po narativní, tak vizuální stránce. Dozvídáme se něco nového o Bohutovi, jeho motivacích a víře v Boha. Toto vyprávění je nejklidnější a zároveň nejintimnější ze všech tří. Místo akce staví na atmosféře, víře a lidskosti, což mu dodává nečekanou hloubku. Kresba dodává Bohutově životní cestě tragický, leč nadějný spád. Tlumené barvy a melancholické prostředí bojišť podtrhují jeho vnitřní konflikt a odhalují motivace, které hráči ve hře jen tušili. Některé čtenáře budou možná odrazovat otravné ikonky zobrazující jednotlivé akce. Jde přímo o ty samé, jež jsou známé z herní série. V prvních dvou příbězích nejsou tolik výrazné a snadno je přehlédnete, tady už ale bijí do očí.

Zdroj: Xzone

Zážitek na jeden večer

Společnost Xzone ve spolupráci s Warhorse Studios a českým komiksovým studiem WildCat připravili obstojné komiksové dílo, které by fanouškům herní série nemělo uniknout. Přestože jde o hezký doplněk, není to přímo povinnost pro ty, kdo KCD a jeho svět příliš neznají. Komiks toho v rozmezí sto čtyřiceti čtyř stran moc nenabízí a současná cena spíše odradí ty, kdo zvažují jeho koupi. Pokud jste ale zarytými fanoušky, připravte se na příjemně strávenou hodinku s postavami, které vám tolik přirostly k srdci.

Videoherní svět Kingdom Come: Deliverance je bezpochyby opulentní natolik, že si zaslouží další komiks. Osudové příběhy Racka Kobyly, kováře Martina a faráře Bohuty chytí za srdce ty, kteří k těmto postavám mají vybudované citové pouto. Nádherné kresby, pevné vazba a rozmanité narativy tří odlišných hrdinů budují příjemnou atmosféru ve virtuálním středověkém světě, který čeští a světoví hráči tak dobře znají. Pro neznalce a příznivce komiksů toto dílo ale nemá hlubší význam. Ztracené příběhy nejsou nutnou četbou, ale fanouškům nabídne přesně to, co od návratu do světa Kingdom Come: Deliverance očekávají.

Klady
  • tematická rozmanitost tří příběhů
  • propracovanost Rackova příběhu
  • melancholické zpracování Bohutovy víry
  • historická autenticita Laboratores
  • bohaté ilustrace
Zápory
  • otravné herní ikonky narušující atmosféru
  • kresba Petra Šticha
  • vysoká cena a rozsah
  • neznalce KCD komiks nezaujme
  • celkově krátký a nenáročný zážitek
Infobox
  • Autor Matyáš Namai, Jan Studnička, Michael Purmenský, Petr Štich
  • Vydavatel Xzone
0.0

Doporučujeme

Zpracování

Vtažení do děje

Příběh

Styl vyprávění

Dialogy

Náročnost

Budování světa

Postavy

Martin Nutter

S videohrami přišel poprvé do styku díky bratrovi, který ho seznámil nejen s klasikami jako Posel Smrti, Mafia, ale i s Lego hrami. Jeho herní kroky začaly ale na konzoli PS2, kde nejvíce času trávil hraním God of War či sérií Harry Potter. Dodnes rád hraje hry, které formovaly herní průmysl a nejraději tráví čas u starších titulů než těch novějších. Mimo jiné nemá rád kompetitivní hry, mainstream a Netflix. Rád čte knížky a komiksy všeho druhu a zajímá se o kinematografii 20. století.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.