Pokud jste vydrželi koukat na The Game Awards 2025 až do úplného konce a čekali jste na tu pověstnou třešničku na dortu v podobě nového Mass Effectu nebo Monster Huntera, pravděpodobně jste zůstali zírat s otevřenou pusou. Místo zavedené legendy přišel Highguard, debutový titul od studia Wildlight Entertainment. Historicky patří poslední slot večera gigantům herního průmyslu, takže nasazení úplné novinky působilo přinejmenším rozpačitě. Když ale opadne prvotní šok, začíná to dávat smysl, za hrou totiž stojí „těžké váhy“, veteráni z Respawn Entertainment a Infinity Ward, kteří nám dali hity jako Titanfall, Apex Legends či Modern Warfare.
Co tedy Highguard vlastně je? Jde o free-to-play PvP raid shooter, který míchá prvky MOBA her a hrdinských stříleček. Hráči se vžijí do role Wardena, což jsou tajemní pistolníci bojující o kontrolu nad mytickým kontinentem. Zápasy se točí kolem boje o tzv. Shieldbreaker, který týmu umožní provést nájezd a zničit nepřátelskou základnu. Vše doplňují vzducholodě a společníci, což hře dodává zajímavý vizuální styl. Šéf studia Dusty Welch a režisér Chad Grenier slibují epické měřítko a svobodu v designu, kterou jim jejich nezávislé studio umožňuje.
Největším překvapením a možná i důvodem, proč Geoff Keighley zariskoval a dal hře tak prominentní prostor, je datum vydání. Zatímco u jiných počinů často čekáme roky, Highguard je prakticky hotový. Hra vychází už 26. ledna 2026 na PC, Xbox Series X|S a PS5, a to s plnou podporou cross-playe i cross-progression. Je to obrovský hazard ukončit show neznámou značkou, která vychází za pár týdnů, místo aby se budoval hype na roky dopředu. Zda tento „blitzkrieg“ marketingový tah vyšel a jestli autoři Apexu znovu trefili do černého, zjistíme už za necelý měsíc.