Outbreak Zero – noční můra začíná v podzemí

6. 1. 2026
Zdroj náhledu: Next Generation Gaming

Survival horor je žánr, který má dnes už jasně daná pravidla. Můžete očekávat tísnivou atmosféru, omezené zdroje, pocit ohrožení, strach ze vstupu do neznáma a neustálý tlak na přežití. Zároveň v dnešní době každý očekává moderní zpracování, plynulé ovládání a technickou stabilitu, bez které se i ten nejlepší nápad rychle rozpadne. Outbreak Zero je přesně tím typem hry, která tyto dvě roviny staví (zatím) proti sobě. Na jednu stranu nabízí silnou atmosféru a jasnou lásku k žánru survival hororu, na druhou stranu vás často zradí tam, kde by survival horor měl být nejpevnější, tedy v technickém provedení.

Už od prvních minut je jasné, že Outbreak Zero vznikl z obdivu ke klasice a milovníci žánru to vycítí na každém kroku. Vývojáři z Next Generation Gaming se netají inspirací legendami žánru a hra se hrdě hlásí k tradičnímu pojetí survival hororu. Nejedná se o bezmyšlenkovité nabíhání mezi nepřátele a střílení hlava nehlava ve stylu akční řežby. Jde o pomalé, opatrné a rozvážné přežívání, kde každá chyba bolí. Jak si tedy Outbreak Zero vede na nebezpečném a tenkém ledu 3rd person survival hororů, kde každé našlápnutí může znamenat proboření se na úplné dno? Na to se pokusíme přijít v řádcích níže.

Outbreak Zero stealth

zdroj: Next Generation Gaming

Outbreak Zero nabízí klasiku, která neurazí, ale ani nepřekvapí

Děj Outbreak Zero vás zavede do světa, kde se neznámý virus rozšířil rychleji, než kdokoli dokázal reagovat. V roli hlavního hrdiny se ocitáte uprostřed kolapsu civilizace, který začíná zdánlivě obyčejně ve veřejném prostoru metra. Tedy mezi lidmi, kteří ještě netuší, že jejich životy se během několika minut nenávratně změní. Právě tento civilní začátek funguje velmi dobře a dokáže vás vtáhnout do atmosféry chaosu a bezmoci.

Příběh je vyprávěn spíše skrze prostředí než skrze dialogy. Dokumenty, nahrávky, nápovědy v okolí a samotné lokace naznačují, co se stalo, aniž by vám hra vše podrobně vysvětlovala. To je přístup, který fanoušci survival hororu dobře znají a obvykle ho oceňují. Respektive se jedná o ověřenou klasiku, která se za celá léta ujala a funguje dobře. Zároveň je nutné říct, že dějová linka nijak výrazně nevybočuje z žánrových klišé. Pokud znáte Resident Evil, Daymare nebo další podobné hry, budete se v Outbreak Zero pohybovat po velmi známé půdě.

To samo o sobě není vyloženě negativní, ale spíše to více podtrhuje inspiraci ověřenými tituly. Příběh plní svou funkci, tedy vytváří rámec pro přežití a podporuje atmosféru. Problém nastává ve chvíli, kdy by hra mohla jít víc do hloubky, ale místo toho zůstává spíš na povrchu. Některé motivy jsou načrtnuté zajímavě, ale nikdy nejsou plně rozvinuté, což může ve výsledku působit lehce nevyužitě, protože prostor by zde rozhodně byl.

zdroj: Next Generation Gaming

Tradiční základ, který brzdí detaily

Kamera, tempo hry i struktura úrovní vycházejí z osvědčených vzorců, které fungují už roky. Hra se ale nesnaží tyto vzory výrazně inovovat. Spíš je přebírá a kombinuje; někdy úspěšně, jindy méně. V nejlepších momentech dokáže nabídnout velmi solidní hororový zážitek, kdy pomalu procházíte temnou lokací, slyšíte zvuky v dálce a nevíte, co vás čeká za rohem. V horších chvílích se ale ukazuje, že bez technické jistoty a lepšího vyladění mechanik působí některé pasáže spíš frustrujícím než děsivým dojmem. A tím se dostáváme k hratelnosti.

Z hlediska hratelnosti Outbreak Zero jasně patří mezi klasické survival horory z pohledu třetí osoby. Vaším hlavním úkolem je prozkoumávat prostředí, hledat klíčové předměty, řešit jednoduché hádanky a bránit se proti nakaženým nepřátelům. A to od klasických zombie po zmutované potvory či jiné ohavnosti. Munice je omezená, léčení vzácné a často jste nuceni zvažovat, zda se vám boj vůbec vyplatí.

V tomto ohledu hra funguje poměrně dobře. Pocit ohrožení je přítomný, zejména v prvních hodinách, kdy ještě neznáte prostředí ani chování nepřátel. Každý souboj může znamenat zbytečnou ztrátu zdrojů, což vás nutí hrát opatrně a plánovat dopředu. To je přesně ten druh napětí, který od survival hororu každý očekává. A zde si hra vede opravdu dobře.

Co působí nicméně rozporuplně jsou nepřátelé a jejich chování. Jejich design zapadá do světa hry a dokáže být děsivý, ale jejich chování je nevyrovnané. Někdy reagují přesně tak, jak byste čekali, jindy se zasekávají o prostředí, nereagují konzistentně nebo vás zasáhnou způsobem, který působí spíš jako technická chyba než záměrná obtížnost. Ve výsledku tak často nemáte pocit, že bojujete s nebezpečným protivníkem, ale spíš s limity hry samotné.

Outbreak Zero tunel

zdroj: Next Generation Gaming

 Outbreak Zero rozhodně zaujme, ale…

Po vizuální stránce má Outbreak Zero rozhodně čím zaujmout. Atmosféra je jedním z nejsilnějších prvků celé hry. Temné chodby, opuštěné interiéry a pocit rozkladu světa kolem vás fungují velmi dobře a často dokážou vytvořit opravdu tísnivý zážitek. Práce se světlem a stíny hraje v hororu klíčovou roli a hra toho dokáže využít.

Zároveň je ale třeba zmínit, že grafická kvalita není všude stejná. Některé lokace vypadají překvapivě dobře, zatímco jiné působí jednoduše nebo nedotaženě. Tento kontrast narušuje celkový dojem a připomíná, že se stále jedná o menší projekt. Velkým problémem je také přílišná tmavost některých scén, kvůli níž není jasné, zda jde o záměr, nebo o nedostatečné nastavení světla. V praxi to znamená, že se někdy neorientujete proto, že prostě nevidíte.

Zvukový design je na tom o něco lépe než některé jiné části hry. Hudba je střídmá a často ustupuje do pozadí, což umožňuje vyniknout ambientním zvukům prostředí. Kroky, vzdálené zvuky a náhlé ruchy dokážou navodit napětí bez nutnosti neustálého hudebního podkresu.

Občas se ale objeví technické nedostatky i zde.  Jde o nevyváženou hlasitost nebo drobné zvukové chyby, které mohou narušit plynulost zážitku. Nejde o zásadní problém, ale v kombinaci s dalšími technickými potížemi se tyto drobnosti sčítají.

Bohužel právě technický stav je tím, co Outbreak Zero sráží nejvíc. Bugy, drobné glitche, problémy s kolizemi nebo nejasná interakce s prostředím se objevují častěji, než by bylo žádoucí. Taktéž problémy s optimalizací, kvůli nimž se hra trhá i na silných mašinách. Ani kolem vás nemusí být moc zombíků.

V survival hororu, kde je důležité napětí a plynulost, dokáže i menší technická chyba výrazně narušit atmosféru. Často tak nemáte pocit, že vás hra trestá za chybu, ale že vás zradil její stav. V tomto ohledu nezbývá než doufat, že vývojáři vydají ještě další patche a nakonec hru vyladí.

Outbreak Zero je hra s jasnou vizí a upřímnou snahou nabídnout klasický survival hororový zážitek. Atmosféra, základní hratelnost a práce s napětím ukazují, že autoři žánru rozumí a mají ho rádi. Bohužel technické problémy, nevyvážené mechaniky a nedotažené detaily brání hře naplno rozvinout svůj potenciál. Pokud jste fanoušky survival hororu a dokážete přimhouřit oko nad bugy a technickými nedostatky, může vám Outbreak Zero nabídnout několik silných momentů.

Klady
  • silná atmosféra a práce s napětím
  • tradiční survival hororový základ
  • dobré využití zvuku a ticha
  • zajímavé prostředí a zasazení
Zápory
  • výrazné technické problémy a bugy
  • nevyrovnaná AI nepřátel
  • nevyužitý potenciál příběhu
Platforma PC
  • Datum vydání 12.12.2025
  • 0.0

    Doporučujeme

    Vizuál

    Audio

    Příběh

    Znovuhratelnost

    Technické zpracování

    Obtížnost

    Petr Polák

    Hry hraje již přes 30 let, začínal na jednom z prvních NES v České republice. Postupem času se přesunul na PC, kde hraní her naprosto podlehl. Má rád hry všeho druhu, které představují i určitou výzvu. Achievement hunter.

    Sledujte nás:

    © 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.