Kostky 3

Předposlední díl série Kostky vrací hráče do světa, kde hod dvacetistěnkou rozhoduje o životě a smrti

22. 2. 2026
 

Pokud pravidelně sledujete naši sekci komiksových recenzí, jistě vám neuniklo, že jsme se v minulosti podrobně věnovali prvním dvěma svazkům série Kostky (v originále DIE) od scenáristy Kierona Gillena. Nyní se tento epický a psychologicky náročný příběh vrací s třetím dílem nazvaným Velká hra, který slibuje být předposlední kapitolou této temné ságy. Titul, který si získal srdce nejen čtenářů komiksů, ale i zapálených hráčů papírových RPG, deskových i počítačových her, opět stírá hranice mezi fantazií a tvrdou realitou. Pro nás, kteří jsme s napětím sledovali osudy hrdinů v předchozích knihách, je přečtení tohoto svazku povinností, protože hra pro hrdiny ještě zdaleka neskončila a sázky jsou vyšší než kdy dřív.

Příběh navazuje na traumatickou minulost party přátel, kteří jako puberťáci zmizeli ve světě fantasy hry na hrdiny, ale ne všichni se dokázali vrátit zpět. Nyní, už jako dospělí lidé, se musí vypořádat nejen s démony ve svých osobních životech, ale i s těmi skutečnými uvnitř herního světa. Znovu získávají své nadpřirozené schopnosti a stávají se hrdiny na bizarní planetě, která má tvar dvacetistěnné kostky, symbolu, který každý fanoušek Dungeons & Dragons důvěrně zná. Cíl je jasný, ale cesta k němu trnitá. Na místě na ně čeká jejich dávno nezvěstný kamarád a kruté pravidlo říká, že nikdo nemůže odejít domů, dokud nebudou všichni jednomyslně souhlasit.

Zdroj: Nakladatelství Host

Kvalitu tohoto díla, které je doporučeno čtenářům od čtrnácti let, potvrzuje i řada prestižních ocenění, jimiž se série může pyšnit. Kostky totiž nejsou jen obyčejným dobrodružstvím, je to oslava žánru fantasy a RPG her, která dvakrát získala British Fantasy Award, a dokonce si vysloužila tři nominace na slavnou cenu Hugo. Gillen zde mistrně buduje atmosféru, kde se nevinná hra mění v boj o holý život, a my se už nemůžeme dočkat, až zjistíme, jak se velká hra vyvine a zda se skupina konečně shodne na návratu, nebo je svět kostky pohltí navždy.

Patrik Klicman

Milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní je to spíš herní konzerva, která má dilema u každé nové hry, jestli ji vůbec má spustit. Jinak se jedná o vášnivého čtenáře knih a komiksů, hráče Dračího doupěte, duševního sběratele herních figurek a milovníka grilování.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.