Shantae Advance Risky Revolution - úvodka

Shantae Advance: Risky Revolution – návrat ztracené legendy

31. 3. 2026
Zdroj náhledu: IGDB.coim

Představte si, že najdete na půdě starou, zaprášenou truhlu, o které jste slyšeli jen v legendách, a uvnitř leží téměř dokončená hra, která měla spatřit světlo světa před dvaceti lety. Přesně tento pocit vyvolává titul, na který se dnes podíváme. Série Shantae má mezi fanoušky plošinovek kultovní status díky své barevnosti, humoru a chytlavé hratelnosti, ale málokdo tušil, že mezi prvním dílem na Game Boy Color a populárním Risky's Revenge zela prázdnota způsobená zrušeným projektem. Studio WayForward ve spolupráci s Limited Run Games však dokázalo nemožné a tento ztracený klenot z éry Game Boy Advance nejen vykopalo, ale také dokončilo a vypustilo do moderního světa. Pokud máte rádi pestré světy a nevadí vám trocha té retro hratelnosti, připravte se na unikátní výlet do minulosti, která se stala přítomností.

Archeologie ve světě videoher a časová kapsle

Příběh nás vrhá přímo do akce, kde hlavní antagonistka, pirátka Risky Boots, přichází s dalším ďábelským plánem na ovládnutí Sequin Landu. Tentokrát využívá technologii zvanou Tremor Engine, která jí umožňuje manipulovat s tektonickými deskami a doslova přehazovat města a krajiny podle libosti. Naše polodžinka Shantae se tak musí spojit se svými starými známými, jako jsou Bolo, Sky či zombie kamarádka Rottytops, aby tento chaos napravila. 

Scénář je přesně takový, jaký od série očekáváte. Plný nadsázky, boření čtvrté stěny a humoru, který se nebere vážně. Dialogy jsou sice občas až příliš ukecané a mohou tempo hry mírně brzdit, ale dinosauři jistě ocení návrat ke kořenům a setkání s postavami v jejich „mladších“ verzích. Celý tón vyprávění je lehký jako pírko a dokonale ladí s pestrobarevnou stylizací, která na vás dýchne nostalgií sobotních ranních animáků.

Z hlediska hratelnosti se jedná o klasickou metroidvania hru, kde je průzkum světa klíčovým prvkem, i když zde je struktura o něco lineárnější. Hlavním tahákem a unikátní mechanikou je zde využití zmíněného Tremor Enginu. V praxi to znamená, že můžete v určitých bodech přepínat mezi popředím a pozadím úrovně, což otevírá nové cesty a řešení hádanek. Tato mechanika práce s vrstvami je chytrá a ukazuje, jak inovativní vývojáři byli už před dvěma dekádami. Budete skákat, švihat svými fialovými vlasy po nepřátelích a hledat skryté cesty v úrovních, které se cyklicky opakují a vrství na sebe. Je to systém, který v sobě má určitou eleganci, ačkoliv občas může být trochu matoucí pochopit, co přesně se v prostředí změnilo a jak se dostat k vytouženému předmětu, který vidíte na pozadí, ale nemůžete na něj dosáhnout.

Zdroj: IGDB.com

Shantae Advance: Risky Revolution je moderní old school

Co by to bylo za hru se Shantae bez jejího ikonického břišního tance a transformací? V Risky Revolution se vrací oblíbené proměny, které zásadně mění způsob pohybu po mapě. Postupně získáte možnost měnit se v opici pro šplhání po stěnách, slona pro ničení bloků, nebo třeba kraba pro podvodní průzkum. Každá transformace je klíčem k dalšímu postupu a k odemykání skrytých bonusů.

Systém progrese je též uspokojivý. Sbíráte drahokamy, za které si kupujete vylepšení, jako je rychlejší útok vlasy, silnější magie nebo různé podpůrné předměty. I když soubojový systém není přehnaně komplexní a v úvodu hry můžete mít pocit, že je Shantae příliš křehká, s přibývajícími vylepšeními se z vás stane nezastavitelná síla. Zkoumání dungeonů a hledání nových schopností je přesně to, co dělá tento žánr tak návykovým, a zde to funguje na výbornou.

Bohužel se musím zastavit u největšího neduhu, který pramení právě z archaičnosti původního designu, a tím je absence mapy. V dnešní době je u metroidvanie nemyslitelné nemít přehled o tom, kde jste byli a kam máte jít (pokud nehrajete nějakou soulslike hru), ale Risky Revolution vás hází do vody bez záchranného kruhu. Svět je sice rozdělen na menší úseky, ale vzhledem k mechanice přepínání vrstev a cyklickému designu úrovní se můžete velmi snadno ztratit nebo zapomenout, kde jste viděli tu nepřístupnou truhlu, ke které se máte vrátit s novou schopností. Toto designové rozhodnutí, nebo spíše pozůstatek doby, může vést k frustraci, zejména pokud jste zvyklí na moderní komfort a navigační asistenty. Budete se muset spolehnout na vlastní paměť a orientační smysl, což může být pro některé osvěžující výzva, ale pro jiné spíše zbytečná překážka v plynulosti zážitku. Já jsem teda starý, takže pohoda, ale chápete.

Zdroj: IGDB.com

Pixelartová nostalgie a bitevní bonus 

Audiovizuální stránka je čistou ódou na éru Game Boy Advance a pro milovníky pixel artu je to hotová pastva pro oči. Hra nabízí možnost přepínat mezi klasickým zobrazením a moderním režimem, který přidává HD portréty postav a čistší uživatelské rozhraní, zatímco samotná hra zůstává věrná svému 32-bitovému vzhledu. Animace jsou roztomilé, barvy syté a design monster, včetně nových bossů, je nápaditý a zábavný.

Hudební doprovod sice možná nedosahuje legendárních kvalit Jakea Kaufmana z jiných dílů, ale stále jde o velmi chytlavý soundtrack, který skvěle podkresluje atmosféru. Překvapivým bonusem je pak lokální multiplayerový režim až pro čtyři hráče, který připomíná arénové bojovky. Je to sice spíše jednohubka na pár večerů s přáteli, ale její přítomnost v balíčku potěší a zvyšuje celkovou hodnotu.

Shantae Advance: Risky Revolution je fascinujícím návratem do minulosti, který potěší nejen skalní fanoušky série, ale i všechny milovníky poctivých 2D plošinovek. Je to hra, která měla zůstat zapomenuta, ale díky péči vývojářů dostala šanci zazářit. Nabízí zábavné mechaniky, skvělý humor a nádhernou retro grafiku. Je však třeba počítat s tím, že si s sebou nese i vrásky své doby, zejména v podobě chybějící mapy a občas zmatené navigace. Pokud jí tyto prohřešky odpustíte, čeká vás zhruba osm hodin čisté, nefalšované zábavy s nejznámější polodžinkou herního světa.

Klady
  • nádherný 32-bitový pixel art
  • animace
  • unikátní mechanika přepínání vrstev světa
  • zábavné transformace
  • souboje s bossy
  • autentický retro zážitek s moderní péčí
Zápory
  • citelná absence in-game mapy ztěžuje orientaci
  • navigace v úrovních může být frustrující
Platforma PC
  • Datum vydání 19.08.2025
  • 0.0

    Doporučujeme

    Vizuál

    Audio

    Příběh

    Znovuhratelnost

    Technické zpracování

    Obtížnost

    Patrik Klicman

    Milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní je to spíš herní konzerva, která má dilema u každé nové hry, jestli ji vůbec má spustit. Jinak se jedná o vášnivého čtenáře knih a komiksů, hráče Dračího doupěte, duševního sběratele herních figurek a milovníka grilování.

    Sledujte nás:

    © 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.