Soulframe

Tvůrci Warframe lákají na Soulframe, byť beta je v nedohlednu

7. 1. 2026
 

Studio Digital Extremes, proslulé svým dlouholetým hitem Warframe, intenzivně pracuje na novém, vizuálně podmanivém MMORPG s názvem Soulframe. Na rozdíl od svého sci-fi předchůdce se tento titul noří do hlubokých vod fantasy, inspirovaných díly jako Princezna Mononoke nebo Nekonečný příběh. Hra klade důraz na témata přírody, obnovy a environmentální destrukce, neboť hráči v roli Envoy (něco jako vyslance Vyslance) bojují proti zkažené civilizaci Ode. Vývojáři slibují pomalejší a taktičtější soubojový systém zaměřený na uhýbání, odrážení útoků a využívání magie, což je ostrý kontrast k frenetické akci, na kterou jsou fanoušci zvyklí.

Ačkoliv se původně spekulovalo o vydání v roce 2025, aktuální stav naznačuje, že si hráči ještě počkají. Hra se momentálně nachází ve fázi uzavřených pre-alpha testů pro zvané, do kterých se sice dostává stále více zájemců, ale beta verze je zatím v nedohlednu. Přestože vývojáři pravidelně sdílejí střípky z vývoje a pořádají streamy, kde ukazují nové frakce, nepřátele a herní mechaniky, plné vydání se zdá být čím dál méně pravděpodobné. Hráči se však mohou těšit na unikátní prvky, jako jsou procedurálně generované dungeony, jejichž podoba se mění s náladou světa, nebo možnost hrát na hudební nástroje k odhalení historie.

Soubojový systém v Soulframe nabídne tři různé stromy dovedností a možnost využívat prostředí ve svůj prospěch. Hráči budou moci například shazovat nepřátele do propastí, využívat zvířecí společníky, nebo dokonce osedlat obrovského vlka. Zajímavým prvkem je i propojení s hudbou, neboť hra na panovu flétnu odemyká ozvěny minulosti. Ačkoliv Soulframe a Warframe nesdílejí stejný vesmír, vývojáři slibují řadu easter eggů a tematických propojení, která potěší veterány původní hry. Nicméně je stále fajn, že se nám na Game of The Year alespoň připomněli, Warframe byl totiž boží a u Soulframe cítím podobné kouzlo.

Patrik Klicman

Milovník her s pořádným příběhem už od prvního releasu Age of Mythology, ke kterému se dostal náhodou jako malý devítiletý kluk. Nyní je to spíš herní konzerva, která má dilema u každé nové hry, jestli ji vůbec má spustit. Jinak se jedná o vášnivého čtenáře knih a komiksů, hráče Dračího doupěte, duševního sběratele herních figurek a milovníka grilování.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.