MindOK - náhledovka

Víkendovka s vydavatelstvím MindOK – již podruhé jsme hráli v oranžové

25. 4. 2026
Zdroj náhledu: MindOK, Pink Troubadour, Photopea

Předminulý víkend jsme opět měli to potěšení strávit pár příjemných dní ve společnosti lidiček z vydavatelství MindOK, deskoherních influencerů a recenzentů, zástupců klubů a také šéfredaktora největší české databáze deskových her. Poprvé jsme se víkendovky s MindOKem zúčastnili v roce 2025 a šlo o nezapomenutelný zážitek, plný stejně naladěných lidí, podnětných konverzací a skvělých her. Letošní ročník ani v jednom aspektu nezůstal pozadu. Samozřejmostí byla také odlehlá lokace horské chaty a dvojice vždy usměvavých slečen za barem. 

Na rozmluvení a seznámení se s ostatními účastníky byla celá akce zahájena hospodským kvízem, jehož otázky se vždy nějakým způsobem točily kolem vydavatelství MindOK a jejich her. Víte třeba, kolik vítězů Spiel des Jahres MindOK vydal? Nebo jak se jmenují zdroje v geniálním Osmeru? Pak byste si v kvízu vedli rozhodně lépe než náš tým. Po kvízu se hrálo, ale v sobotu ráno jsme si ještě poslechli přednášku Poga o tom, jaké hry pro letošek MindOK chystá (přičemž řadu z nich ještě neoznámil), nad kterými přemýšlí (a rád by naši zpětnou vazbu) a také, které od něj česky nevyjdou (ale to neznamená, že jsme si je na akci nemohli vyzkoušet). Po přednášce následovala debata influencerů a recenzentů o tom, jaký obsah vás nejvíce baví a jak ke hrám přivést co nejvíce lidí… a pak už se jen hrálo a hrálo. Vyzkoušeli jsme malé fillery i mnohahodinové strategie, nová rozšíření i prototypy, které ještě nevyšly ani v angličtině. O některých z nich se nesmíme zmínit ani slůvkem, ale pokud budete sledovat sekci Připravujeme na jejich webu, o všem se zavčasu dozvíte. Co jsme hráli my? 

Zálesí

Jedna z těch větších her, které MindOK letos chystá, je Zálesí (v originále Emberleaf). Kombinace spoluautora Franka Westa (Ostrov koček), roztomilé antropomorfní myšky na obálce a engine buildingu by nalákala každého, a tak jsme si právě ji zvolili coby první hru víkendu. A rozhodně nezklamala. Podobně jako v titulu Dávné vědění také zde tvoříte pomocí karet svůj osobní engine, který následně rozbouráte a vybudujete si nový. Stejně jako v titulu Knarr také zde ono rozbourání enginu spouštíte sami ve chvíli, kdy se vám to hodí, neděje se automaticky jen tím, jak čas plyne. 

Ačkoliv Zálesí svými ilustracemi a barevností vypadá jako jednoduchá hra pro děti, jde o strategické euro, v němž ten vybudovaný engine používáte pro pohyb s hrdinou na mapě, boj s nebezpečím a stavění budov, které vám dávají vítězné body. Vše souvisí se vším a vy musíte bedlivě sledovat také tahy protihráčů. Zálesí má potenciál oslovit jak hardcore hráče, tak i méně zkušené, které nadchne ilustracemi a kteří budou ochotní se naučit o něco více pravidel.

Osmero i Devatero

Rozšíření pro obě tyto hry přináší velmi zajímavý twist a postarají se o svěží vítr pro vaše partie. Zvlášť pokud tituly patří mezi vaše oblíbené kousky a základ se vám už ohrál.

Nebeské kameny pro Osmero obsahují 15 nových růžových karet lokací se stejnými čísly, která naleznete v základní hře. Tyto karty se berou jako o půl čísla vyšší než základní karty pro rozhodování pořadí tahu. Při vyložení to platí také, pokud tedy po základním čísle 27 vyložíte stejné růžové, máte nárok na kartu svatyně. Největší změnou ale je, že tyto nové karty na závěr partie neotáčíte lícem dolů. Symboly na nich jsou tedy viditelné po celou dobu. To platí i pro základní karty, které mají stejné číslo jako vyložené růžové. Tento twist vám umožní obodovat podmínky náročné karty, i když ji vyložíte jako jednu z posledních.

Pod zámkem pro Hradní devatero představí 12 nových karet odsouzenců s klíčovými vlastnostmi. Při vyložení na kartu položíte klíč. Ten pak můžete využít k odemčení a jednorázovému využití vlastnosti, nebo si jej ušetřit jako body na závěr partie. Vlastnosti jsou poměrně silné, a pokud je načasujete správně, mohou vám velmi pomoci.

A jedno nepřiznané Šestero

Barvy slov jsou slovní hrou, která nám na první pohled připomněla Písmenkovku na steroidech. Během šesti kol zde postupně na mazací destičku napíšete šestero slov, která mohou být v libovolném tvaru (ano, projde vám i například „oáze“). Jediné zakázané jsou citoslovce, protože ta by si každý mohl vyložit jakkoliv. 

V každém kole se vyloží tři písmena na tři různě barevné destičky a k tomu jedna karta určující, z jakého okruhu se máte snažit slovo vytvořit. Vy pak v časovém presu chcete  vymyslet slovo z daného okruhu a použít co nejvíc z vyložených písmen. Pokud se vám podaří navíc písmena na svoji destičku napsat na správně barevná pole, dá vám to body navíc. Destička se v každém kole o kus zmenší a napasovat na ni šesté slovo dá zabrat. Milovníky slovních her jistě Šestero, pardon, Barvy slov nadchnou.

Prokletí v Údolí věčnosti

Tady jsme byly hodně zvědavé. Loni se nám poštěstilo vyzkoušet si Artefakty, ale v té době ještě nebylo vůbec jisté, zda rozšíření vyjde v češtině. Také Prokletí přináší do Údolí věčnosti novou zajímavou mechaniku v podobě kleteb, lovců a totemů. A samozřejmě i nové karty, které s kletbami pracují, postupně se jich zbavují a svou silnou vlastnost poskytují po omezenou dobu. Jakmile se z karty odstraní všechny kletby, kartu odložíte pod desku lovce. Její vlastnost už tedy dál nevyužijete. V závěru hry však každá odložená kletba přináší bod a zároveň si uvolníte místo pro vyložení jiné karty.

Barvy slov - desková hra
Údolí věčnosti - rozšíření Prokletí a Artifakty

Quiz Wiz

Vyzkoušet jsme mohli také Quiz Wiz, který recenzoval náš redakční kolega. Coby méně zkušené kvízmany nás první partie moc bavila, k čemuž určitě přispělo i to, že jsme vyhráli. Quiz Wiz je kooperativní vědomostní hra, v níž se k několika výrokům typu „Touto zemí cestoval Marco Polo“ snažíte přiřadit karty států ze svojí ruky nebo ze společné nabídky na stole. 

Malá krabička a hezké ilustrace dělají z Quiz Wizu hru, kterou si sebou můžete vzít na nejeden herní večer. Dokonalá by byla i pro výuku zeměpisu ve škole, kde by studenti mohli hromadně diskutovat. Doufáme ale, že pro zvýšení znovuhratelnosti časem vyjdou rozšíření s dalšími kartami výroků.

Máš pět?

Nenápadná krabice plná barevných kamenů s čísly, tečkami a očima. V principu velmi jednoduchá deduktivní hra, která ale umí potrápit vaši šedou kůru mozkovou. Na úvod partie si každý hráč vylosuje pět různobarevných kamenů, které mu protihráči seřadí od nejnižší po nejvyšší hodnotu. Zbylé kameny tvoří obecnou zásobu lícem dolů uprostřed stolu. Každá číselná hodnota je na kamenech jen jednou a na svém archu za zástěnou si vyškrtáte všechna viditelná čísla. 

Ve svém tahu vezmete kámen ze zásoby a buď si ověříte, jestli se počet teček na něm shoduje s počtem teček na některém z vašich kamenů, nebo si necháte od protihráčů přiřadit jeho hodnotu mezi dva vaše kameny. Odhalit hodnoty na všech vašich kamenech se snažíte dříve než ostatní. Pokud se vám to podaří, dostatečně nahlas to oznamte všem u stolu a doufejte, že vaše logické uvažování se ubíralo správným směrem.

Carl Linné

Komplexní strategickou eurohru Carl Linné se chystá letos vydat studio Pink Troubadour, jehož zástupci na akci byli také. Kdo Carla Linné vydá česky, se zatím neví, to ale neznamená, že jsme se nadšeně nevrhli do možnosti ho vyzkoušet. Jde o opravdu pořádného strategického macka, plného řetězících se efektů, správy zdrojů a provázanosti všeho se vším. Na nějaké hlubší hodnocení bychom si Carla Linné museli zahrát víckrát, ale pokud hry tohoto typu máte rádi, na některé akci jej určitě vyzkoušejte! 

A co bude dál?

Víkend s MindOKem je zkrátka radost. Spousta deskovek, o řadě z nichž se vám ani slůvkem nemůžeme zmínit, lidičkové, kteří chtějí hrát stejně jako vy, a hermani, kteří vám hry rádi vysvětlí. Jsme moc rádi, že jsme mohli být jeho součástí, a na letošní lineup se moc těšíme. MindOK prostě hraje srdcem a na hrách, které chystá, je to rozhodně znát.

Simona Rex

Mládí jsem propařila ve společnosti her Diablo, Fallout a MMORPG Ragnarok Online. Na vysoké se prohloubila moje láska k deskovkám. Přes fázi hraní pouze párty her a fillerů jsem se dostala k hrám atmosférickým a odmítání čehokoliv, co jen vzdáleně připomínalo euro hru. Nakonec jsem vzala na milost i ty a dnes jsem deskoherní „omnigamer“. Mezi moje největší lásky patří Glorantha: The Gods War, Mars: Teraformace, série Evolution, 51st State, Studená válka a Milostný dopis.

Jana Šafránková

Studentská léta strávila s Heroes of Might and Magic a Counter-Strike. Deskovek se jen tak lehce dotkla v podobě Carcassonne, což pomohlo při hledání smysluplného trávení času s dětmi bez obrazovek o mnoho let později. Deskovkám naprosto propadla, je nadšenou sólohráčkou a doma neustále přemlouvá některé ze svých pěti dětí na partičku. Protože ráda objevuje nové hry, hraje převážně do šířky. Své největší lásky Mars teraformaci, Vlky, Framework, Útulná doupata nebo Cthulhu: I smrt může zemřít však nikdy neodmítá.

Reportáže

CZ/SK

Deskové hry

Výběr redakce

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.