Encased práce snů

Encased – důležitá aktualizace

7. 5. 2022

O postapokalyptickém sci-fi RPG Encased jsme vás podrobně informovali v naší recenzi předběžného přístupu. Hra se odehrává v alternativní historii 70. let 20. století a příběh začíná v roce 1971, kdy ve světě právě skončila studená válka a také válka ve Vietnamu. Není to však díky tomu, že by znepřátelené strany dostaly rozum a samy od sebe zjistily, že je lepší spolupracovat. Vše bylo kvůli objevení tajemného Dómu.

„Encased komunita je pro nás nejdůležitější - budeme pečlivě sledovat vaši zpětnou vazbu na hru.“

V poslední době však popularita Encased lehce klesla. Může za to série kritických chyb, které mohly způsobovat i pády hry do Windows. Vývojáři z Dark Crystal Games nyní vydali velmi důležitou aktualizaci, která by měla všechny tyto chyby opravit.

Encased graphic1

V poslední době však popularita Encased lehce klesla. Může za to série kritických chyb, které mohly způsobovat i pády hry do Windows. Vývojáři z Dark Crystal Games nyní vydali velmi důležitou aktualizaci, která by měla všechny tyto chyby opravit.

Jak je zvykem, vybrali jsme pro vás nejzásadnější kritické chyby, které byly odstraněny.

  • Logika dialogu s Audrey (po splnění úkolu Paraziti) – pokud byla ukradena anomální esence a hráč se pokusil získat odměnu, dialog zamrzl.
  • Zásadní chyba, kterou bylo nesprávné načítání lokace Tábor Fopsů, když jeden z obyvatel tábora zabíral místo spawnu hráčova vozu.
  • Při některých situacích se stalo, že zbraň společníka skončila v inventáři hráče, když společník zemřel nebo opustil tým. Dříve nebylo možné odstranit vybavenou zbraň společníka.
  • Byl opraven problém se zobrazováním nových značek na mapě v souvislosti s událostí MTT Eldorado.
  • V rámci aktualizace byly opraveny i některé kosmetické chyby, na které hráči upozorňovali. Tyto kosmetické úpravy se týkají spíše uživatelského rozhraní a rozvržení prvků globální mapy.

Podrobnější informace o této aktualizaci naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.