Against the Storm náhled

Against the Storm – Lighthouse Update

26. 11. 2022

Titul Against the Storm, který svým konceptem a zpracováním jednoznačně překvapil celou komunitu, nepřestává udivovat. Kombinace prvků klasické budovatelské strategie s rogue-lite je navíc zárukou vysoké znovuhratelnosti. Hra je momentálně ve fázi předběžného přístupu a stabilně si drží 96 % kladného uživatelského hodnocení, v rámci kterého spadá do kategorie Extrémně kladných her na platformě Steam. Práce na tomto jedinečném titulu jsou v plném proudu a nyní v rámci aktualizace Lighthouse přichází možnost postavit maják.

Against the Storm 32

Mezi hlavní novinky této aktualizace patří nové události, dekorace, vylepšení systému bodování dekorací a spousta prvků kvality života. Samozřejmě vás jistě zajímá, jak to je se změnami v táborech, které byly vydány v minulém týdnu v experimentální verzi hry. Tento prvek se do hlavní hry zatím nedostal, patrně probíhá ještě hlubší testování a budou následovat drobné úpravy.

„Mnozí z vás správně poukázali na to, že implementace tak významných změn v táborech by vyžadovala důkladné vyvážení specifických atributů, gladů, perků a úkolů, takže si chceme dát na čas a projít si detaily této záležitosti.“ – Eremite Games

Maják v Against the Storm a nové dekorace

Novým, již zmíněným, prvkem aktualizace je Maják rybářů (který můžete vidět na obrázku níže), Tábor uprchlých trestanců a Zničená klec válečné bestie. V rámci dekorací přibyly parky a zahrady. V rámci aktualizace byl přepracován Šarlatový sad. Byla přidána zcela nová mechaniku biomu, nová budova a několik nových událostí.

Zdroj: Eremite Games

„Doufáme, že se budete s novými změnami bavit a podělíte se s námi o své dojmy. Pokud se vám hra Against the Storm líbí, zvažte prosím její nominaci na cenu za nejinovativnější hru v soutěži Steam Awards.“ – Eremite Games

Více podrobností naleznete zde.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.