Colony Ship intro

Colony Ship – novinky a aktualizace

26. 12. 2023
Zdroj náhledu: Iron Tower Studio

Akční taktické RPG s tahovými souboji Colony Ship, jež je inspirované dílem Sirotci oblohy od amerického spisovatele Roberta A. Heinleina, je přes měsíc v ostré verzi. Během této doby vývojáři Iron Tower Studio přinesli několik větších či menších aktualizací, na které se nyní blíže podíváme. Sluší se rozhodně zmínit, že většina věcí byla aktualizována a upravena na základě zpětné vazby z řad komunity. 

První významná aktualizace je nyní k dispozici. Přidává mnoho vylepšení „kvality života“, která si hráči přáli:

  • Přizpůsobitelná obtížnost (pro hráče, kteří si mysleli, že hrát v režimu Underdog je příliš těžké a hrát v režimu Hero je příliš snadné)
  • Posuvník rychlosti animace (pro hráče, kteří chtěli zrychlit boj a stealth; můžete jej nastavit pro všechny postavy nebo pouze pro nepřátele)
  • Možnosti sledování a zaostření kamery
  • Přepínač chůze/běhu
  • Různé možnosti mřížky inventáře
  • Posuvníky pro ukončení kapitoly
  • Vylepšená čitelnost písma (na tomto kroku se stále ještě pracuje, dle informací bude přidáno i několik možností včetně scale nastavení)
  • Vylepšená obrazovka a rozhraní nápovědy
  • Při opuštění oblasti Pit a Habitat budou uvedeny úkoly, které budou automaticky aktivní, což vám dává možnost vrátit se a dokončit je
  • Přidáno více dialogů se členy party při příchodu do závěrečné oblasti hry
  • Přidán záznam do deníku pro případ, kdy jste si s Elim promluvili o robotovi, ale nesouhlasili jste s jeho zničením
  • Opravena možnost zahájit boj v plíživé sekvenci na náměstí Habitat v Bratrstvu
Colony Ship Heart

Vývojáři dodávají, že nás v roce 2024 čeká celá řada novinek. Již v únoru je plánována aktualizace, která zásadně ovlivní vztahy a fungování vaší party.A nejlepší zpráva nakonec. Titul můžete nyní v rámci Steam Winter Sale pořídit se slevou 25 %, tedy za krásných 29,24 €.

Petr Polák

Hraní her jsem propadl už jako dítě v době konzolí NES. Vždy mě lákalo projít hru na 100 %, nevynechat žádné zákoutí a zároveň zkoušet limity jednotlivých titulů, což mi zůstalo i v dospělosti. Následoval přesun k prvním dostupným domácím počítačům, kde jsem hraní naprosto propadl. Největším zážitkem pro mě byla hra Deus Ex, kterou dodnes považuji za kultovní titul, na němž stojí několik moderních herních žánrů. Primárně hraji tahové strategie a hry s tahovými souboji, včetně RPG s otevřeným světem. Nevyhýbám se však ani poctivým akčním řežbám, stealth hrám nebo simulátorům. Jsem také achievement hunter a u většiny her se snažím dosáhnout 100% dokončení. Ve volném čase se věnuji závodění na okruhu se sportovními vozy, posilování nebo partii šachu.