Historická 4X strategie Old World se opět rozšíří

5. 3. 2026
Zdroj náhledu: Hooded Horse

Historická strategie Old World od studia Mohawk Games si od svého vydání buduje pevnou pozici mezi fanoušky náročnějších 4X titulů. Na první pohled může připomínat klasické budovatelské strategie ve stylu civilizačních her, ve skutečnosti se však vydává svým vlastním směrem. Namísto abstraktního vedení národa napříč tisíciletími sází na konkrétní vládce, jejich rodiny a dvůr, kde se politika, osobní ambice i mezilidské vztahy promítají přímo do herních mechanik.

Zásadním prvkem je systém příkazů, který omezuje počet akcí v jednom tahu a nutí vás pečlivě zvažovat priority. V kombinaci s dynastickým modelem, kde vládci stárnou, umírají a zanechávají po sobě dědice s vlastními vlastnostmi, vzniká mnohem osobnější a méně předvídatelný zážitek. Právě to je také jeden z důvodů, proč si titul i téměř 5 let od vydání drží vysoké hodnocení. 

Od vydání základní hry navíc vývojáři titul systematicky rozšiřují prostřednictvím obsahových balíčků. Dnes už má Old World na kontě několik významných DLC, která postupně prohlubují jednotlivé aspekty hratelnosti a rozšiřují mapu starověkého světa.

Prvním větším rozšířením bylo Old World: Heroes of the Aegean, které se zaměřilo na oblast Egejského moře a období klasického Řecka. Místo tradiční sandboxové kampaně nabídlo sérii historicky laděných scénářů inspirovaných skutečnými událostmi. Zde se ujímáte role konkrétních vládců, jež musí řešit strukturované výzvy, které kladou důraz na vojenskou taktiku i politická rozhodnutí. 

Následující rozšíření Old World: The Sacred and The Profane obrátilo pozornost k náboženství a kulturním otázkám. Toto DLC přidává rozsáhlé množství nových událostí, které reflektují roli víry ve starověkých společnostech. Náboženské směry zde nejsou jen pasivní bonusy, ale zdroj napětí, diplomacie i vnitropolitických konfliktů.

Rozšíření Old World: Pharaohs of the Nile přeneslo pozornost do starověkého Egypta. Nabízí tematicky zaměřené scénáře sledující několik století vývoje egyptských říší a zároveň přidává novou hratelnou civilizaci. Egypt zde není jen kosmetickou změnou, ale přináší vlastní specifika v oblasti správy území, stavby monumentů i vojenské organizace

Ambicióznější balíček Old World: Wonders and Dynasties se soustředí na osobnosti a velkolepé stavby. Přidává nové vůdce s unikátními vlastnostmi a výchozími podmínkami, čímž zvyšuje variabilitu jednotlivých kampaní. Každý panovník může výrazně změnit styl hry, od agresivní expanze po kulturní a diplomatický přístup. Současně rozšíření obohacuje seznam divů světa, které mají silný dopad na ekonomiku i prestiž říše. 

Politické zákulisí pak rozpracovává DLC Old World: Behind the Throne. Jak už název napovídá, zaměřuje se na intriky, vztahy mezi členy dvora a skryté mocenské boje. Přibývají nové události a mechaniky, které zvýrazňují význam poradců, šlechtických rodin a jejich loajality. Vnitřní stabilita říše se tak stává stejně důležitou jako vnější expanze. 

Zatím nejdramatičtější zásah do samotné dynamiky hry přineslo Old World: Wrath of Gods. Toto rozšíření zavádí přírodní katastrofy, které mohou zásadně proměnit situaci na mapě. Zemětřesení, záplavy či další pohromy vás prakticky nutí ihned reagovat na nepředvídatelné události, jež mohou ochromit ekonomiku i armádu. Vedle toho DLC přidává i nový hratelný národ a další tematické scénáře. 

zdroj: Hooded Horse

A právě na tuto bohatou základnu nyní navazuje chystané DLC Old World: Empires of the Indus. Nové rozšíření se zaměřuje na indický subkontinent a přilehlé oblasti, které dosud v Old World chyběly. Hlavním lákadlem jsou tři nové hratelné civilizace, tedy konkrétně Maurjovská říše, tamilské státní útvary a říše spojená s kmenem Jüe-č’, později známá jako Kušánská. Každá z nich má nabídnout vlastní herní styl, unikátní jednotky i specifické dynastické možnosti.

Součástí DLC jsou také nová náboženství, konkrétně hinduismus a buddhismus, která rozšíří již tak bohatý systém víry. Ten by měl získat další události, ambice a interakce mezi státem a duchovní sférou. Vývojáři zároveň slibují nové divy světa inspirované architekturou a kulturou jižní Asie, unikátní zdroje surovin i tematické mapové prvky, například džunglové oblasti s odlišnými taktickými vlastnostmi. Významnou roli má sehrát také hrozba kočovných kmenů, které mohou destabilizovat mocné říše podobně jako v jiných částech tehdejšího světa.

Empires of the Indus tak nepůsobí jen jako kosmetické rozšíření mapy, ale jako další krok v dlouhodobé podpoře hry. Old World se díky postupně vydávaným DLC proměnil v robustní historickou platformu, která pokrývá stále širší část starověku. Pokud se novince podaří naplnit ambice, může indický subkontinent nabídnout zcela novou dynamiku moci, víry a obchodu – a opět potvrdit, že Old World patří k nejzajímavějším strategiím své generace. Vydání nejnovějšího přírůstku do hry Old World je plánováno na 30. března 2026.

Petr Polák

Hry hraje již přes 30 let, začínal na jednom z prvních NES v České republice. Postupem času se přesunul na PC, kde hraní her naprosto podlehl. Má rád hry všeho druhu, které představují i určitou výzvu. Achievement hunter.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.