Ztracené příběhy - náhled

Kingdom Come: Deliverance – Ztracené příběhy – ilustrované dobrodružství známých postav

10. 2. 2026
 

Videohry si na literární a komiksové adaptace moc nepotrpí. Když už ano, většinou jde o velká jména jako Mass Effect, Tomb Raider nebo Assassin’s Creed. O to zajímavější je případ Kingdom Come: Deliverance, českého a celosvětového fenoménu v rámci žánru RPG. Slavnou značku od Warhorse Studios není třeba představovat a jejího hrdinu Jindřicha ze Skalice už vůbec ne. Avšak ostatním důležitým postavám se tolik pozornosti nedostává. Právě proto je tu nový komiks Kingdom Come: Deliverance – Ztracené příběhy, prozkoumávající osudy a historii tří vedlejších postav: Racka Kobyly, kováře Martina a faráře Bohuty.

Autor:
Kresba:
Vydavatel:
Počet stran:
Tisk:
Vazba:
Rok a měsíc vydání:
ISBN:
Vydání:

Jan Studnička, Matyáš Namai
Matyáš Namai, Petr Štich, Michael Purmenský
Xzone
144
barevný
pevná
prosinec 2025
978-80-907476-8-5
první

Zdroj: Xzone

Bez Skalice domů nelez!

První příběh Bellatores se zaměřuje na pána ze Stříbrné Skalice, Racka Kobylu. V Norimberku se konají rytířské turnaje a Racek, jako správný ochmelka, sukničkář a samozřejmě rytíř, nesmí na takovém klání chybět. Jeho účast má ale jiný význam – uchází se totiž o nadvládu nad stříbrnými doly ve Skalicích. Aby je získal, musí porazit jiného ješitného šlechtice, který se o ně uchází. Vítěz může být jen jeden, a jak je zvykem, vyhrát lze i ne zcela poctivými prostředky.

Autoři z Kobyly dělají přesně takového člověka, jakého byste čekali, a to lehce arogantního, povýšeného, ale velice bystrého a mazaného. Čtenáři ihned padne do oka jeho nonšalantní vystupování, s nímž okouzlí nejednu sličnou pannu. Jeho dějová linie je z celé trojice nejzajímavější a zároveň nejpropracovanější. Na každém panelu se něco děje a vy jako diváci ani jednou neztratíte zájem o to, co vás na další stránce čeká. Příběh má tempo, ne díky akci, ale díky intrikám a Rackovy schopnosti dostat se z průšvihu stejně elegantně, jako do něj spadl.

Bellatores se především zalíbí těm, kdo o rytířství něco málo vědí. Není to ale vyprávění o rytířství jako takovém, nýbrž o lidské povaze a ješitnosti. Největším tahounem je samozřejmě samotná kresba, o kterou se postaral kreslíř Matyáš Namai. Ten do životní cesty Racka Kobyly zakomponoval to nejpodstatnější – hrubý středověký styl. Díky němu rozvíjí Jan Studnička promyšlené dialogy doplněné humorem a vážností.

Kuj železo, dokud je žhavé

Kolem skalického kováře a adoptivního otce Jindry ze Skalice koluje mnoho otázek, z nichž některé stále nebyly zodpovězeny. V Laboratores nezavítáme do kovářské dílny, nýbrž na kostel sv. Apolináře v Praze, kde se Martin stane svědkem krutého činu, a to vraždy. Jeho teoriím o skutečném pachateli nikdo nevěří, a tak se pouští do vyšetřování na vlastní pěst.

Tuto část komiksu ocení především nadšení historici a milovníci českých dějin. Nejen že zavítáte do prostředí Prahy ve čtrnáctém století, ale také v ní narazíte na pár historických osob známých z hodin dějepisu. Řeč je samozřejmě o Janu z Pomuku a Žofii Bavorské, jejichž přítomnost dodává tomuto dílu realističtější ráz. 

Oproti svižnějšímu Bellatores je Laboratores pomalejší, což odpovídá detektivní zápletce. Zatímco ve virtuálním světě Kingdom Come: Deliverance by tahle linka fungovala bez problémů, v komiksové podobě unaví a čtenářovu pozornost po celou dobu neudrží. Petr Štich spolupracuje s pražskými reáliemi a zachycuje je opravdu detailně. Nicméně jeho kresba nemusí sednout všem. Místy působí dost šablonovitě, jako by ho nakreslila umělá inteligence.

Ovečka a Pastýř

Farář Bohuta je nepochybně jednou z nejoblíbenějších fiktivních postav českého středověku. Stejně jako Martin je jeho minulost zahalena tajemstvím a jeho celoživotní příběh zůstává pro mnohé záhadou. Finální část titulu Kingdom Come: Deliverance – Ztracené příběhy se přesune na zbídačená bojiště v bitvě proti Osmanům. Nenechte se ale zmást, toto vyprávění není o akci či krveprolití, ale o sblížení a usmíření lidí různého náboženského vyznání.

Třetí část komiksu vyčnívá jak po narativní, tak vizuální stránce. Dozvídáme se něco nového o Bohutovi, jeho motivacích a víře v Boha. Toto vyprávění je nejklidnější a zároveň nejintimnější ze všech tří. Místo akce staví na atmosféře, víře a lidskosti, což mu dodává nečekanou hloubku. Kresba dodává Bohutově životní cestě tragický, leč nadějný spád. Tlumené barvy a melancholické prostředí bojišť podtrhují jeho vnitřní konflikt a odhalují motivace, které hráči ve hře jen tušili. Některé čtenáře budou možná odrazovat otravné ikonky zobrazující jednotlivé akce. Jde přímo o ty samé, jež jsou známé z herní série. V prvních dvou příbězích nejsou tolik výrazné a snadno je přehlédnete, tady už ale bijí do očí.

Zdroj: Xzone

Zážitek na jeden večer

Společnost Xzone ve spolupráci s Warhorse Studios a českým komiksovým studiem WildCat připravili obstojné komiksové dílo, které by fanouškům herní série nemělo uniknout. Přestože jde o hezký doplněk, není to přímo povinnost pro ty, kdo KCD a jeho svět příliš neznají. Komiks toho v rozmezí sto čtyřiceti čtyř stran moc nenabízí a současná cena spíše odradí ty, kdo zvažují jeho koupi. Pokud jste ale zarytými fanoušky, připravte se na příjemně strávenou hodinku s postavami, které vám tolik přirostly k srdci.

Videoherní svět Kingdom Come: Deliverance je bezpochyby opulentní natolik, že si zaslouží další komiks. Osudové příběhy Racka Kobyly, kováře Martina a faráře Bohuty chytí za srdce ty, kteří k těmto postavám mají vybudované citové pouto. Nádherné kresby, pevné vazba a rozmanité narativy tří odlišných hrdinů budují příjemnou atmosféru ve virtuálním středověkém světě, který čeští a světoví hráči tak dobře znají. Pro neznalce a příznivce komiksů toto dílo ale nemá hlubší význam. Ztracené příběhy nejsou nutnou četbou, ale fanouškům nabídne přesně to, co od návratu do světa Kingdom Come: Deliverance očekávají.

Klady
  • tematická rozmanitost tří příběhů
  • propracovanost Rackova příběhu
  • melancholické zpracování Bohutovy víry
  • historická autenticita Laboratores
  • bohaté ilustrace
Zápory
  • otravné herní ikonky narušující atmosféru
  • kresba Petra Šticha
  • vysoká cena a rozsah
  • neznalce KCD komiks nezaujme
  • celkově krátký a nenáročný zážitek
Infobox
  • Autor Matyáš Namai, Jan Studnička, Michael Purmenský, Petr Štich
  • Vydavatel Xzone
0.0

Doporučujeme

Zpracování

Vtažení do děje

Příběh

Styl vyprávění

Dialogy

Náročnost

Budování světa

Postavy

Martin Nutter

S videohrami jsem se poprvé setkal díky bratrovi, který mě seznámil nejen s klasikami jako Posel Smrti a Mafia, ale i s LEGO hrami. Moje herní kroky ale začaly na konzoli PS2, kde jsem nejvíce času trávil hraním God of War nebo série Harry Potter. Dodnes rád hraju hry, které formovaly herní průmysl, a nejraději trávím čas u starších titulů než u těch novějších. Nemám rád kompetitivní hry, mainstream ani Netflix. Rád čtu knížky a komiksy všeho druhu a zajímám se o kinematografii 20. století.

CZ/SK

Knihy a komiksy

Recenze

Výběr redakce

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.