Současná éra videoherního průmyslu více než kdy jindy přeje titulům zaměřujícím se na rychlou akci, okázalé grafické zpracování a především obtížnost balancující tak akorát mezi hráči všech myslitelných úrovní umu a zkušeností. O to méně se však dočkáváme kousků určených pro náročné, výzvy milující fajnšmekry, kteří by hru nikdy nespustili na obtížnost nižší než hardcore.
Právě do druhé výše zmíněné kategorie pak bezpochyby patří i nejnovější chystaný počin nezávislého vývojářského studia Unexpected, nesoucí poněkud tajemný název Deified. Dle oficiálních popisů se pak má jednat o roguelite tahovou strategii zasazenou do fiktivního fantasy světa, plného nástrah a nepřátel takřka na každém kroku.
Co se však na první pohled může jevit jako generický, nesčetněkrát obehraný koncept, je ve skutečnosti komplexní a mimořádně elegantní snoubení klasického herního mechanismu ve stylu XCOMu s několika inovativními obměnami. Kupříkladu zde tak bylo zcela upuštěno od jinak běžného počítání many (magické energie) či cooldownů pro nabíjení jednotlivých útoků. Bojový systém je totiž od základu postaven na postupném sbírání relikvií, které nám, jakožto hráčům, propůjčují rozličné dovednosti, ať už pro boj, rychlejší pohyb po herní mapě či šanci na padnutí lepších předmětů od poražených nepřátel.
Ani nejmocnější kouzla světa však neznamenají bezpodmínečné vítězství. Deified, jak již bylo zmíněno, nepatří zrovna k titulům, odpouštějícím hráčskou nerozvážnost. Přemýšlení nad nejvhodnější možnou strategií a plánování každého následujícího kroku tak hraje stejnou, ne-li vyšší roli, než samotné získávání a kombinování relikvií.
Titul ovšem rozhodně není pouze bezduchou mlátičkou, kde hrdina donekonečna kosí hordy nepřátel. Vývojáři pro nás údajně přichystali hluboký příběhový zážitek, kde každý boss má svou vlastní motivaci a samotný svět je složitým a morálně šedým místem s bohatou historií.
Oficiálního vydání v předběžném přístupu bychom se měli dočkat již během dnešního dne na platformě Steam, a to prozatím výhradně ve verzi pro počítače.
Novinku pro Gaming Professors napsal Dominick Sedivo Tomanec












