Starfield - loď

Starfield rekapituluje a přibližuje své plány pro příští rok

21. 12. 2023
 

Letošní rok 2023 se pomalu chýlí ke konci, což znamená, že mnoho vývojářských studií začíná rekapitulovat a přibližovat plány pro rok nadcházející. To se stalo i v případě Bethesdy a jejího nejnovějšího akčního vesmírného počinu Starfield, který na příští rok slibuje mnoho změn v oblasti hratelnosti a nových funkcí. Dostalo se ale také i na některé zajímavé statistiky.

Nejdříve se podíváme na čísla a rekapitulace, které musím uznat, že jsou v některých ohledech docela úctyhodné. Starfield si dohromady zahrálo již 13 milionů hráčů, což je o další milion více než na začátku prosince, kdy jsme vás informovali o tom, že si titul vyzkoušelo 12 milionů hráčů. Za rok 2023 navštívili všichni hráči dohromady 1,9 miliardy planet, strávili přibližně 26 milionů hodin stavbou lodí a snědli více než 18 milionů kusů potravinových balíčků. Průměrně pak hráči strávili ve hře přibližně 40 hodin, přičemž celkově titul hráli 22 milionů dní. Musím uznat, že na to, jak se Starfield stal v mnoha ohledech kontroverzním kouskem, jsou tyto statistiky dle mého osobního názoru velmi pěkné.

Došlo taktéž k odhalení budoucích plánů, včetně přibližného vydání příběhového rozšíření Shattered Space, které rovněž proběhne příští rok. Toto oznámení je pro mě trochu překvapením, jelikož jsem rozšíření příběhu očekával nejdříve v roce 2025. V průběhu příštího roku obdrží hra také pravidelné šestitýdenní aktualizace, které budou většího rozsahu a vylepší Starfield o nové funkce, jako jsou nové způsoby cestování, oficiální podpora modifikací či různé uživatelsky nastavitelné úpravy, díky nimž si bude možné zážitek ze hry a celkovou obtížnost ještě více zvýšit nebo naopak snížit. Detailněji se o novinkách Bethesda nerozepsala, avšak vypadá to, že by Starfield mohl chytnout druhý dech a možná se dočkat u hráčů kladnějších recenzí, než je tomu bohužel nyní. Uvidíme, jak moc se budou vývojáři o hru starat a zda se například ze Starfieldu stane další No Man's Sky, jehož podpora je i po letech docela intenzivní.

Stanislav Hřiba

Hraní se věnuji asi 13 let. Moje první zkušenosti s počítačovou hrou byla hra Counter-Strike 1.6 a herní série Hitman. V současnosti hraji hlavně simulátory a závodní hry, ale občas neodolám nějaké té střílečce či kvalitnímu RPG. Na druhou stranu mými největšími nepřáteli jsou strategie nebo kontroverzní hry s erotikou. Moji hlavní platformou je PC a v současné době asi nejvíce svého volného času věnuji českým kamionovým simulátorům Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator od SCS Software.

Novinky

Výběr redakce

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.