Phantom Fury – jak Rusty potkal Shelly
Znáte Shelly Harrison, přezdívanou Bombshell? Jde o hrdinku eponymní twin-stick střílečky z roku 2016, ale většina hráčů se s ní nejspíše seznámila díky vynikajícímu boomer shooteru Ion Fury.
Znáte Shelly Harrison, přezdívanou Bombshell? Jde o hrdinku eponymní twin-stick střílečky z roku 2016, ale většina hráčů se s ní nejspíše seznámila díky vynikajícímu boomer shooteru Ion Fury.
GTA 6 se dlouhodobě drží na vrcholu nejočekávanějších her od Rockstar Games. Jen stěží bychom v historii videoher našli titul, který by byl doprovázen větším množstvím leaků a kontroverze.
Videohra má dle Wikipedie krásnou definici. Jedná se o interaktivní elektronickou hru a zábavní software, která kromě zábavy může nabídnout i rozvoj dovedností. Od počátku časů svého vývoje se tento druh zábavy stal součástí všech druhů informačních technologií.
Indonéský 3D grafik a herní vývojář Fajrul Falakh NF se na svých sociálních sítích pochlubil novou hrou, kterou zcela sám vyvíjí v Unreal Enginu 5. Projekt prozatím nazvaný Condemned má podobu moderního beat 'em upu ve stylu série Like a Dragon (dříve Yakuza), avšak důraz klade na indonéské prostředí a inspiraci ve slavných akčních filmech z lokální […]
Víte, jak ve druhé sérii byla neskutečně důležitá část o tom, jak nejvíce epické jsou monolity? A jak ve třetí sérii šly vlastně k ledu jako většina scén ve filmu Pokoj? Za toto přirovnání bych chtěl poděkovat Tommymu Wiseauovi.
První máj je lásky čas. Když se podívám na paletu videoher, které nám v květnu vysosají peněženky, nemohu úplně říct, že by měly ty stejné vibrace… Vášeň má však mnoho podob a stejně tak pestrou paletu nám v tak magický měsíc hodlají vývojáři nadělit.
Záchrana Marvelu? Rozhodně to tak vypadá. Už za necelé tři měsíce vleze do kin dlouho očekávaná komiksácká masakrózní řežba Deadpool & Wolverine, v níž válí dvojice Ryan „Deadpool“ Reynolds a nesmrtelný Hugh „Wolverine“ Jackman.
Legenda říká, že Ubisoft udělá ještě 385 her s tematikou Assassin´s Creed. Od roku 2007 je tu neuvěřitelných třináct plných her, nepočítaje ty menší. Nicméně ty stejně jako všechny RPG počiny prošly určitou evolucí, během níž se změnila ovladatelnost, hratelnost, příběh a další.
Kdy jindy řešit téma čarodějnictví než na oblíbený svátek pálení čarodějnic, kdy my pohané slavíme příchod jara tím, že pálíme divné ženské postavy, u nichž věříme, že mohou za většinu našeho trápení?
Nedávno jsme s kamarády v jednom zařízení v pět ráno řešili jednu z největších otázek všech dob: Co je nejděsivější na světě? Po dlouhých a úmorných debatách jsme došli k následujícímu listu: panenky, učitelky, děti v maskách, ječící mámy, nemluvící tátové, Freddy Krueger a klaunové.
A já se ptám proč! Nejsem sice největší fanoušek kočiček, ale poslední dobou se ve hrách hrozně množí – příkladem mohou být Sir Whoopass™: Immortal Death, Knight’s Path: The Tournament,Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077 nebo vrcholně Stray, které je vlastně celé o kočce.
Geralt z Rivie mě provází už skoro dvacet let. Je to tím, že jsem starý, vypadám tak a neprošel jsem zkouškou trav? Ano. Rozhodně. Nicméně než si tu vybrečím duši, řekl jsem si, jaká jsou vlastně nejlepší rozšíření pro každý jednotlivý díl?