Budovatelské strategie

Budovatelské strategie jsou subžánrem strategií, kde hlavní důraz je položen na rozvíjení ekonomiky daných útvarů, např. měst či států. K budovatelským strategiím se řadí i tycoony nebo tzv. hry na boha.

Anno 117 Pax romana

Anno 117: Pax Romana ukáže nejslavnější období starověkého Říma

Série Anno se dílem Anno 117: Pax Romana poprvé ve své historii vrací z průmyslové revoluce k začátkům našeho letopočtu. Konkrétně do doby starověkého Říma roku 117 n. l. Přesouváme se doprostřed období největší slávy říše římské zvané Pax Romana, které trvalo zhruba 150 let. Ocitneme se v době, kdy většina římského impéria byla sjednocena a netrpěla žádnými […]

15. 10. 2025
Norland mudrc

Norland na své cestě z feudálního experimentu k živé středověké simulaci

Když se Norland v létě 2024 dostal do předběžného přístupu, působil jako odvážný experiment, hra, která chce spojit středověkou kolonizační strategii se spletitými vztahy mezi šlechtou, vazaly a obyčejnými lidmi. Vývojáři z Long Jaunt však již od počátku slibovali, že půjde o dlouhodobý projekt, který se bude měnit podle zpětné vazby hráčů. A skutečně, za […]

11. 10. 2025
Europa Universalis V

Europa Universalis V je strategický průvodce historií od středověku po raný novověk

Herní série Europa Universalis je tady s námi už dlouho. Díky švédským vývojářům z Paradox Development Studio jsme si mohli první díl zahrát už v roce 2001. Jedná se o převedení stejnojmenné deskové hry od Francouze Philippe Thibaulta. Hra se prezentovala velkým důrazem na realitu a cílila na náročné stratégy, kteří si vystačí s pohledem na strategickou mapu. […]

29. 9. 2025
Stronghold Crusader Definitive Edition - úvodka

Stronghold Crusader: Definitive Edition – pevnost, která nestárne

Stačí pár úvodních tónů a člověk je okamžitě zpátky o dvacet let. Zpátky v době, kdy strategie v reálném čase zažívaly svůj zlatý věk a kdy jméno Stronghold znamenalo záruku stovek hodin strávených nad precizním plánováním hradů a epickými bitvami. Původní Stronghold: Crusader nebyla jen hra, byla to ikona, která dokonale skloubila komplexní ekonomický management […]

27. 9. 2025
Overthrown - panovnice

Overthrown – budování impéria s korunou, co krade duše

Overthrown, už samotný název titulu od studia Brimstone slibuje nepokoje a zvraty. Po několika hodinách strávených v předběžném přístupu  můžu s klidem říct, že tento slib je dodržen. Jedná se o netradiční city builder, který kombinuje budování, správu zdrojů a dynamické interakce s prostředím, a to vše okořeněné špetkou černé magie a roztomilou, ale zároveň […]

9. 9. 2025
Dragon Fodder náhled

Dragon Fodder, česká roguelite hra inspirovaná deskovkami, vyjde v roce 2026

Pár brněnských vývojářů operujících pod značkou Moravian chystá novou roguelite hru. Ta se nazývá Dragon Fodder a za inspiraci si bere deskové hry nebo návykové Balatro. Hráč dostane do péče ostrov, jehož strážcem je hladový drak. Toho je potřeba krmit, a jeho apetit během průchodu hrou neklesá, právě naopak. Organizace políček na herní desce, představující […]

4. 9. 2025
Shapez 2 - úvodka

Shapez 2 – rozvážej tvary, jak se patří!

Zatáhni brzdu, vylož palety a přepni se do módu čisté logistiky, Shapez 2 dorazilo! A pro nás, nadšené dopravce a plánovače pásem, je to jako Vánoce uprostřed výrobní haly. Pokračování skvěle přijatého automatizačního hitu přichází s novým kabátem, ale pořád stejnou chutí po elegantně plynulých výrobních řetězcích. Přesně ta hra, kde si uděláte kafe, postavíte […]

26. 8. 2025
tronghold Crusader Definitive edition

Velká aktualizace pro Stronghold Crusader: Definitive edition

Britské vývojářské studio Firefly Studios oficiálně představilo první velkou obsahovou aktualizaci pro Stronghold Crusader: Definitive edition. Tento krok přichází na vlně zájmu hráčů, kteří po vydání remasterované verze volali po dalším obsahu. Aktualizace nabídne kombinaci bezplatných novinek i placeného rozšíření, čímž rozšíří základní hru o nové prvky a výzvy. Cílem tvůrců je zachovat hru živou […]

13. 8. 2025
THQ Nordic Digital Showcase - Darksiders 4

Kompletní souhrn z herní prezentace THQ Nordic Digital Showcase 2025

Společnost THQ Nordic v rámci své tradiční letní prezentace představila velmi zajímavý line-up svého herního portfolia. Celkem bylo představeno, nebo blíže přiblíženo celkem 16 vyvíjených titulů. Společnost dále prozradila, že má ve vývoji dalších 15 neoznámených herních titulů a celkový počet her, na kterých pracují studia této firmy, je 28. Celková prezentace měla velmi svižné tempo […]

5. 8. 2025
Deck of Haunts - úvodka

Deck of Haunts – dům, který dýchá hrůzou

Hororové hry vás obvykle staví do role obětí – zranitelných protagonistů, kteří se snaží přežít v nemilosrdném světě plném děsivých stvoření a nevysvětlitelných jevů. Co kdyby se ale role obrátily? Co kdybyste se stali samotnou entitou, která terorizuje ostatní? Přesně takový unikátní a zvráceně lákavý koncept nabízí titul Deck of Haunts od studia Mantis. Jedná […]

29. 7. 2025
Mini Settlers - úvodka

Mini Settlers – Jako první osadník na neprobádaných ostrovech

Představte si, že vás vyhodí na prázdný ostrov, jediným vaším společníkem je mapa a sny o rozkvětu nové osady. Mini Settlers vás vtáhne do role odvážného kolonizátora v historickém duchu, ale bez zbytečných komplikací, jen s jasným cílem vytvořit prosperující síť měst na ostrovech. Vaše kolonie se rodí z prvního srubu, postupně se mění v […]

20. 7. 2025
Survivalist Invisible Strain - postapo

Survivalist: Invisible Strain – přežít, vést a budovat

Survivalist: Invisible Strain, dílo indie vývojáře Boba, je komplexní mix survival strategie a RPG s otevřeným světem, zasazený do postapokalyptické krajiny, kde řádí hordy nemrtvých. Hra se nebojí srovnání s tituly jako State of Decay, Project Zomboid, Rimworld nebo Kenshi a snaží se nabídnout unikátní zážitek, který klade velký důraz na dynamické postavy, složité mezilidské […]

16. 7. 2025
Citadelum - úvodka

Citadelum – když cihly a krev tvoří impérium

Každé impérium začíná jedním rozhodnutím – rozhodnutím nevzdát se, i když hlína pod nohama není úrodná, voda je daleko a první barbar ještě ani nezakřičel. Když jsem stanul na nehostinné planině, kde měl vzniknout můj první tábor, vnímal jsem chlad mramoru, který tam ještě nestál. Viděl jsem město, které se mělo teprve narodit, slyšel zvuky […]

30. 6. 2025
Outpost: Infinity Siege - cover

Outpost: Infinity Siege – střílej, stav a opakuj

Outpost: Infinity Siege možná nevypadá jako typická čínská hra. Většinou si člověk pod produkcí této země představí gacha tituly s anime stylizací (hlavně zásluhou úspěchu her studia miHoYo), případně ještě fantasy hry s wuxia / xianxia estetikou. Ovšem ani střílečky nejsou čínským vývojářům cizí. Možná si někteří vzpomenou na Boundary, hru silně inspirovanou vesmírnými pasážemi v […]

24. 6. 2025