Imago branding říjen mobil

S roboty

Ironheart - oblek 1

Ironheart – měl tento projekt vzniknout?

Projekt Ironheart byl oznámen na investorském dni studia Disney na konci roku 2020. Trvalo tedy neuvěřitelné čtyři a půl roku, než se seriál dostal na streamovací platformu Disney+. Nejeden člověk by mohl očekávat, že studio mělo dostatek času na zpracování, a i přes stávky, odklady, přepisy a přetáčky seriál bude za něco stát.

24. 7. 2025
Stellar Blade - kráska zblizka

Stellar Blade mluví česky. Fanoušek přeložil celou hru

V herním světě, kde dominují velké produkce, se v té naší malé domovině zrodil další malý zázrak zásluhou jediného českého fanouška, známého pod přezdívkou Andrewek. Tento nadšenec se ve svém volném čase pustil do monstrózního úkolu kompletně přeložit rozsáhlou akční hru Stellar Blade do našeho mateřského jazyka.

20. 7. 2025
Císařovna - úvodka

Císařovna – ave akbar, Black Panther

Císařovna (remake) je druhým dílem přepracované trilogie Propast času od českého spisovatele Romana Bureše. Tento remake navazuje na úspěšné přepracování prvního dílu Propast času (kdo by to byl čekal po názvu série, že) a pokračuje v příběhu studentky archeologie Toni, která se po zhroucení časoprostoru ocitá v čele římských legií.

24. 6. 2025
Stellar Blade - Eve v celé kráse

Stellar Blade – recenze PC verze

Přiznejme si to. Recenzí na Stellar Blade je po internetu tolik, že stačí napsat „Stellar Blade + recenze“ a algoritmus vás zasype rozbory příběhu, diskuzemi o sexualizaci postav, srovnáním s titulem NieR:Automata i hlubokými úvahami o morálních pohnutkách hlavní hrdinky.

Pragmata - úsměv

Pragmata se po letech opět hlásí o slovo

Večerní prezentace společnosti Sony byla plná horkých novinek a několika oznámení, která nedočkavým hráčům napumpovala adrenalin do žil. Pokud jste se nestihli dívat, vše pohodlně a na jednom místě najdete v našem novinkovém souhrnu ze State of Play 2025. Co si však zaslouží speciální pozornost je titul, který po několikaletém mlčení dokázal, že ještě neupadl v […]

CyberCorp - cover

CyberCorp – šedivá světla neonů

V jedné ze svých předchozích recenzí už jsem mluvil o konceptu „háčku“. Jde o prvek, který hráče k titulu přitáhne a zajistí, aby se k němu nadále vracel. Jsou totiž hry, kde všechno tak nějak funguje, ale schází jim právě háček dost ostrý na to, aby člověka pořádně zachytil.

1. 6. 2025

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.