Whispers of the Void – první dojmy z vesmírného Indiana Jonese
Whispers of the Void je připravovaná sci-fi adventura pro virtuální realitu, v níž se můžete stát jakýmsi vesmírným Indianou Jonesem. Na první pohled mi připomněla Journey to Foundation.
Whispers of the Void je připravovaná sci-fi adventura pro virtuální realitu, v níž se můžete stát jakýmsi vesmírným Indianou Jonesem. Na první pohled mi připomněla Journey to Foundation.
V herním světě, kde dominují velké produkce, se v té naší malé domovině zrodil další malý zázrak zásluhou jediného českého fanouška, známého pod přezdívkou Andrewek. Tento nadšenec se ve svém volném čase pustil do monstrózního úkolu kompletně přeložit rozsáhlou akční hru Stellar Blade do našeho mateřského jazyka.
Dnes už si málokdo dovolí pochybovat, že Polsko vyrostlo do jedné z nejvýznamnějších videoherních velmocí Evropy. Hry od CD Projektu Red patří kvalitou, popularitou i komerčním ohlasem k úplné světové špičce.
Když poprvé uvidíte krabici deskové hry Strážci divočiny, nejspíše vás překvapí, že je o kousek menší, než bývá standard. Po jejím otevření ovšem zjistíte, že je až po okraj napakovaná parádními komponenty, figurkami i kartami.
Císařovna (remake) je druhým dílem přepracované trilogie Propast času od českého spisovatele Romana Bureše. Tento remake navazuje na úspěšné přepracování prvního dílu Propast času (kdo by to byl čekal po názvu série, že) a pokračuje v příběhu studentky archeologie Toni, která se po zhroucení časoprostoru ocitá v čele římských legií.
Přiznejme si to. Recenzí na Stellar Blade je po internetu tolik, že stačí napsat „Stellar Blade + recenze“ a algoritmus vás zasype rozbory příběhu, diskuzemi o sexualizaci postav, srovnáním s titulem NieR:Automata i hlubokými úvahami o morálních pohnutkách hlavní hrdinky.
Představte si takové echt klasické sci-fi, skoro jako Mass Effect, ale ještě o něco tradičnější. Kapitán vesmírné lodi nebojácně prozkoumává hranice kosmu, setkává se s mimozemskými rasami a šíří galaktické ideály.
Co takhle za sebou zavřít víko virtuální kapsle a připojit se do herního světa, ve kterém bude na každém rohu čekat nová výzva, příležitost nebo příšera? Zajímají vás zbraně, vojáci, kyborgové, mutanti a psionici?
Večerní prezentace společnosti Sony byla plná horkých novinek a několika oznámení, která nedočkavým hráčům napumpovala adrenalin do žil. Pokud jste se nestihli dívat, vše pohodlně a na jednom místě najdete v našem novinkovém souhrnu ze State of Play 2025. Co si však zaslouží speciální pozornost je titul, který po několikaletém mlčení dokázal, že ještě neupadl v […]
V jedné ze svých předchozích recenzí už jsem mluvil o konceptu „háčku“. Jde o prvek, který hráče k titulu přitáhne a zajistí, aby se k němu nadále vracel. Jsou totiž hry, kde všechno tak nějak funguje, ale schází jim právě háček dost ostrý na to, aby člověka pořádně zachytil.
Ač je to k nevíře, co nevidět se přehoupneme do druhé poloviny tohoto kalendářního roku. Brzy nastane léto a s ním také každoroční období sucha na herní scéně. Do té doby je ovšem ještě času dost a červen se rozhodně za suchý považovat nedá.
Chvíle, kdy nepříteli zbývá posledních pár bodů života, stejně jako vám, bývají ve hrách těžké. Když jste jenom krůček od vlastní smrti a nepřítel ne a ne padnout. Nejedná se o nic příjemného.