Iron Harvest DLC zhoršuje stávající problémy
Hra Iron Harvest je RTS ve stylu Company of Heroes, která je zasazena do alternativní historie roku 1920. Mezi největšími taháky této hry měl být krom povedeného gameplaye také silný příběh.
KING Art Games je německé herní studio se sídlem v Brémách. Studio se specializuje na dobrodružné point-and-click hry, strategie pod taktovkou tahových i real-time mechanismů, a RPG tituly. Jedná se o autory titulů The Book of Unwritten Tales, The Raven: Legacy of a Master Thief, Battle Worlds: Kronos. Větší úspěch pak zaznamenali díky hrám The Raven: Legacy of a Master Thief, Battle Worlds: Kronos a The Dwarves. Největší pozornost pak získali díky hře Iron Harvest, RTS která je navržena na motivy deskové hry Scythe. Krátce od vydání hry došlo k rozsáhlé moderaci diskusí ze strany studia, které začalo odstraňovat příspěvky a blokovat uživatele upozorňující na kritické nesrovnalosti Iron Harvest a deskovou předlohou Scythe. Tento krok vyvolal kritiku části komunity a ovlivnil vnímání projektu mezi fanoušky původní licence.
Hra Iron Harvest je RTS ve stylu Company of Heroes, která je zasazena do alternativní historie roku 1920. Mezi největšími taháky této hry měl být krom povedeného gameplaye také silný příběh.
Iron Harvest RTS ve stylu Company of Heroes, která je zasazena do alternativní historie roku 1920. Přestože to nebývá u strategií zvykem, hlavním motorem hry Iron Harvest není kupodivu gameplay a originální jednotky v podobě mechů, ale kampaň.
Jako velký fanoušek real-time strategií jsem se na Iron Harvest opravdu těšil a hru jsem sledoval již od uvedení na Kickstarteru. Přeci jen CoH styl RTS zasazený do alternativního pojetí první světové války na motivy deskové (a následně i digitální) hry Scythe zní opravdu hodně originálně a nadějně.