The Elder Scrolls se na velké plátno zatím nechystá
The Elder Scrolls se prozatím rozšiřovat nebude. Abych to vysvětlil, ocitáme se v době, kdy velká filmová studia překračují práh videoherního světa, aby získala náměty pro velké plátno.
The Elder Scrolls se prozatím rozšiřovat nebude. Abych to vysvětlil, ocitáme se v době, kdy velká filmová studia překračují práh videoherního světa, aby získala náměty pro velké plátno.
Fanoušci všech nezávislých hříček ve svém repertoáru jistě musí mít dobrodružnou adventuru z pouštního světa. Řeč není o ničem jiném než o Journey z tvorby cenami ověnčeného studia Thatgamecompany, které mnohé hráče očarovalo relaxační náplní s existenciálním podtextem a úchvatným světem s pohlcující atmosférou.
Když se v roce 2021 objevily zprávy o remaku prvního Dead Space, většina fanoušků byla nadšená. Koneckonců šlo o renovaci kultovní legendy. Kromě radosti však někteří vyjadřovali i nesouhlas a obavy nad výběrem studia, které na něm mělo pracovat, tedy EA Motive.
Vzhledem k novému inzerátu na pracovní pozici pro senior designéra boje se zdá, že studio Santa Monica pracuje na novém projektu, který by mohl být založen na sérii God of War. Požadavek na znalosti a zkušenosti s posledními dvěma hrami naznačuje, že se pravděpodobně jedná o pokračování této úspěšné série.
Za posledních pět let jsem napsal minimálně sedm článků o tom, jak se vývoj titulu Skull and Bones od Ubisoftu (Assassin´s Creed Mirage, The Settlers - New Allies) odkládá. Už v roce 2013 měla hra určitý předobraz v podobě Assassin´s Creed Black Flag, z níž vychází, a já si nemohu pomoci, ale jedenáct let vytvářet titul, tvrdit o […]
Duben bude jistojistě prozatím tím nejvolnějším měsícem letošního roku, protože mnoho vydavatelů směřovalo termíny svých chystaných novinek na jindy. Nedá se sice hovořit o období letního sucha, ale peněženky hráčů možná protentokrát nezůstanou zcela vyprázdněny, jako tomu bylo týdny dříve.
Nezávislých počinů není nikdy dost. Především když stojí za váš čas. Knight's Path: The Tournament je česká hra od tvůrce Jana Tichoty a Aamn Chahroura, která představuje svůj obrovský potenciál na menším rytířském turnaji.
Když jsem se poprvé doslechl o hře jménem Baldur’s Gate 3, byl jsem skeptický. Na titulu pracovalo jiné než původní studio (Larian) a z prezentace vyplývalo, že herní mechanismy budou změněny.
Hody, hody, doprovody, já jsem malý hráč, propařím i celé noci, přes den jsem velký spáč. Pomlázky do rukou a vzhůru na koledu. Moderní hospodyňka pro pírko dnes asi už neskočí, ale místo čokoládové či lihové výslužky třeba přispěje na nějakou novinku tohoto měsíce.
Nadějně vypadající hardcore survival střílečka Road to Vostok od stejnojmenného tvůrce obdržela novou demoverzi s označením Public Demo 2. Ta více přibližuje finální verzi a zahrnuje některé nové prvky, jakými jsou například shánění zásob, úprava zbraní, výměnný obchod a mnohé další.
WWE 2K24 je významnou hrou v oblasti profesionálního wrestlingu, která hráčům přináší bohatý zážitek plný akce. Tento titul vznikl díky úsilí vývojářů ze studia Visual Concepts, kteří se zaměřili na detaily a autenticitu prostředí amerického profi wrestlingu.
Až se jednou do přehledu herní historie budou zapisovat záznamy o současné, deváté generaci konzolí, na prominentním místě jistě bude zmínka o relativně malém počtu velkých her, které zároveň nevyšly na konzole generace předchozí.