
Chicken Police: Into the HIVE! – kohoutí detektivové znovu na stopě
Na světě jsou dva druhy lidí – ti, kdo mají rádi slepice, a ti, kdo mají slepice. Z nějakého důvodu se přitom tyto množiny většinou moc nepřekrývají (já nemám slepice).
Korektor, kterého občas políbí múza. Jeho specialitou jsou hry příliš staré, nudné, obskurní nebo bizarní na to, aby kohokoliv zajímaly. Je vášnivým lovcem achievementů a rád vše dohrává na 100 %. Zbožňuje české lokalizace, alespoň tedy ty povedené. Po nocích stále ještě oplakává Adobe Flash Player a svoje stařičké PSP.

Na světě jsou dva druhy lidí – ti, kdo mají rádi slepice, a ti, kdo mají slepice. Z nějakého důvodu se přitom tyto množiny většinou moc nepřekrývají (já nemám slepice).

I když Kingdom: New Lands posbíralo ještě více chvály než jeho předchůdce Kingdom: Classic, vývojáři stále neměli dost. Přinesli nám proto v pořadí třetí díl série, Kingdom: Two Crowns, který by měl přinést definitivní herní zážitek.

Dead Space ve své době představoval vítané oživení žánru survival horroru. Třebaže jeho premisa by se by dala s trochou cynismu shrnout jako „Resident Evil VE VESMÍRU“, přidal k ní dostatek inovací, aby působil svěžím dojmem.

Ve hře Kingdom: Classic nám vývojář Noio ukázal, že není třeba žádných složitých mechanik ani přehršle vymožeností, aby vznikla přiměřeně zábavná i obtížná strategie.

Je celkem známá (a smutná) věc, že videohry na motivy filmů se jen málokdy vydaří. Peter Jackson si toho však byl vědom a u adaptace svého remaku King Konga z roku 2005 si dal záležet na tom, aby tomu tentokrát tak nebylo.

Videohry vyvíjené ve Skandinávii mají často pár věcí společných – krásnou grafiku, důraz na přírodu a neotřelé herní mechaniky. Vzpomeňme například na Minecraft, LIMBO nebo Trine.

Představte si takové echt klasické sci-fi, skoro jako Mass Effect, ale ještě o něco tradičnější. Kapitán vesmírné lodi nebojácně prozkoumává hranice kosmu, setkává se s mimozemskými rasami a šíří galaktické ideály.

Red Faction, za kterou stojí již zaniklé studio Volition, patří mezi ty zvláštnější herní série. Všechny díly mají společnou částečnou zničitelnost prostředí a příběh založený na revoluci spojené s Marsem (a také multiplayerový režim, který nikdo nehraje), ale jinak co kus, to unikát.
„Tohle je příběh odvahy a cti / a těch malých růžových věcí, jež zoveme červy…“ Možná tato slova znáte a okamžitě jste zpozorněli – a možná je slyšíte poprvé, i když jste jinak veteráni a máte nahrány desítky hodin, protože Worms zrovna nepatří ke hrám, do kterých by se lidé pouštěli kvůli loru.

Ačkoliv mangy a anime jsou stereotypně spojovány hlavně s akční sci-fi nebo fantasy, nabízí toho mnohem více. Na dnešním trhu se najde i množství děl, která si naopak vystačí s každodennem, věnují se běžnému životu, a přitom nabídnou přinejmenším srovnatelný emotivní zážitek.

Jubilejní, desátá, Herní výzva 2025 je před námi. Že si nevybavujete, o čem je řeč? Nevadí, připomeneme vám to. Jde o každoroční akci pořádanou komunitním webem Databáze her.

Každému, kdo se v dnešní době chce pustit do vývoje videoher, především popřejeme hodně štěstí. Tvůrců je mnoho, konkurence je velká a v současné záplavě her není snadné prorazit.

Richard Haraším se do povědomí českých diváků zapsal nejvíc jako purn, tvůrce bizáru na YouTube. Kromě videí se však věnuje i vývoji videoher, z nichž tou nejnovější je surrealistická point-and-click adventura The Gray Man, zkoumající mysl sériového vraha.

Co se týče moderních RPG, která převracejí konvence a explicitně pracují s úlohou hráče, většině lidí se pravděpodobně vybaví Undertale. Tato hra vydaná v roce 2015 hráče vypustila do světa plného osobitých monster, dala jim velkou svobodu rozhodování a nechala je žít s následky.