AreaZ je hardcore survival hra od malého slovenského herního studia Project Solutions. Naše pozvání k rozhovoru přijal vývojář Juraj Bachár. A navíc máte šanci vyhrát jeden ze tří klíčů, které nám do soutěže věnoval.
- 31. 3. 2021
Dobrý den, děkuji, že jste přijal naši žádost o rozhovor. Mohl byste našim čtenářům říct něco málo o vaší hře AreaZ a představit ji?


Úplne survival hry nie, ale podobné. Ide najmä o Red Dead Redemption 2 online a Sea of thieves. V svojej podstate majú v sebe veľa podobných prvkov. Rieši sa tam jedlo, lov zvierat a misie. Z iných hier, čo ma zaujali sú to najmä Mashinky či slovenská hra Workers and Resources Soviet republic. Tú som ale nehral, skôr ju sledujem. Zabrala by mi veľa času. Pokukoval som aj po českej Hobo Tough Life.


Hru financujem čisto sám. Plus mi veľmi pomohli predaje vrámci predbežného prístupu. Čo sa týka herného fondu – u nás ide o Fond pre podporu umenia, tak tam mi dva krát ohodnotili hodnotitelia z SGDA hru tak, že doslova nejde urobiť a prípadné financie zamietli. Finančne som do hry vložil cca 1000 – 2000€. V tom je ale aj účasť na výstavách a môj čas.
Na webe hry je k dispozícii interaktívna mapa, ktorá zobrazuje, kde poslední hráči zomreli a na čo, vrátane ich štatistiky prežitia. Dosť často to bolo utopením, čom som potom riešil zlepšením nápovedy. V hre sa utopíte totiž, hneď keď dôjde postave dych a nie až keď minie zdravie. Veď aj reálne sa človek utopí aj zdravý. Rekordérom je hráč z Čiech. Ten už prešiel vyše 100 (jarných) kilometrov a prežil vyše 30 dní. Na webe zatiaľ nie je, keďže záznam sa pridá až keď jeho postava zomrie. Váčšina hráčov ale neprežije do prvej noci. Je ale potom zo záznamov vidieť, že pochopia, že hru treba hrať inak a následne sa im začne dariť.

Primárne komunikujem najmä cez Facebook. A ak niekoho zaujímajú naozaj perličky z kuchyne, potom u mňa na osobnom FB. Rád by som ale aktivity teraz preniesol na Discord, ktorý mi príde už vhodnejší. A samozrejme na samotnej stránke hry na Steame. Najviac by ma zaujímal feedback od hráčov, aby som vedel hru lepšie prispôsobiť. Práve preto som ten discord zriadil a bol by som rád, keby sa na ňom vytvorila komunita, ktorá by dávala spätnú väzbu a aj pomáhala novým hráčom. Dúfam, že tento rok sa mi podarí rozšíriť obsah tak, aby hra poskytla zábavu širšiemu okruhu hráčov, ktorí dajú potom o hre iným vedieť. Rád by som ešte uviedol, že hra má dobrú odozvu práve v Českej republike a boli to práve českí vývojári, ktorí mi na začiatku držali palce a veľmi pomohli. Za všetkých by som rád spomenul práve Jana Zeleného, ktorý mi je veľkým vzorom. Rovnako bola hra dobre prijatá na výstavách v Prahe a Brne. Navyše je hra aj v slovenčine a češtine, kde s čaštinou pomohli práve hráči. Za čo im veľmi ďakujem.