Kingdom Come: Deliverance II je konečně zde
Kingdom Come: Deliverance II přichází na scénu a opravdu to není žádný vtip! Před pár dny všemi známé Warhorse Studios slibovalo odhalit projekt, na kterém dlouhá léta jeho tým pracoval.
Kingdom Come: Deliverance II přichází na scénu a opravdu to není žádný vtip! Před pár dny všemi známé Warhorse Studios slibovalo odhalit projekt, na kterém dlouhá léta jeho tým pracoval.
Hody, hody, doprovody, já jsem malý hráč, propařím i celé noci, přes den jsem velký spáč. Pomlázky do rukou a vzhůru na koledu. Moderní hospodyňka pro pírko dnes asi už neskočí, ale místo čokoládové či lihové výslužky třeba přispěje na nějakou novinku tohoto měsíce.
Před nějakou dobou jsme vyzpovídali vedoucího týmu, designéra a spolumajitele slovenského studia Blue Brain Games. Téměř po třech letech se opět setkáváme, abychom se společně rozloučili se sérií The House of Da Vinci a nahlédli pod pokličku toho, co si pro nás tým chystá do budoucna.
Každý jistě známe spojení „zlaté české ručičky“. O kousek dál se u našich slovenských bratrů najde hromada příkladů, které je hodno komentovat slovy „zlaté slovenské ručičky“.
Pokud hráči velice často a rádi za něco utrácí (vyjma her samotných), jsou to nejrůznější digitální doplňky a fyzické edice. Nezdobí-li vám doma polici alespoň jedna figurka, artbook či steelbook, měli byste to co nejdříve napravit.
Pozvání k rozhovoru přijal slovenský vývojář Andrej Vojtáš, autor hry Sacred Fire: A Role Playing Game a zakladatel Poetic Studio. Co tým chystá do budoucna, kde si titul vede nejlépe a jak je to s českou a slovenskou lokalizací?
Rok se s rokem opět sešel, abychom oslavili státní svátek 17. listopadu, tedy Den boje za svobodu a demokracii. K této příležitosti se i letos koná Czech & Slovak Games Week, což je akce spojená s oslavou českých a slovenských vývojářů ve videoherním průmyslu.
V dílně slovenského studia Hoglet Interactive vzniká roztomilá závodní hra RollCats, v níž se zúčastníte intergalaktického Motocat šampionátu napříč vesmírem. Tentokrát však nepůjde o závody nadupaných aut, vytuněných mašin či jiných tradičních vozítek.
Co se stane s lidmi, až vypukne jaderná válka a svět, jak ho známe dnes, přestane existovat? Na tuto otázku se nám už dříve snažil odpovědět nenáviděný a zároveň opěvovaný Biomutant.
Ve stínu havrana představuje dobrodružnou adventuru z roku 1999 postavenou na komických, až groteskních situacích podpořených žánrově odpovídající kreslenou grafikou. Vývojářem této hry je slovenské studio Rainbow Rhino a vydána byla českou firmou CINEMAX, s.
Autor slovenské hry Juro Janosik, Peter Jurkovský, představil svůj další projekt. Tentokrát se však hodlá výrazně odklonit od pestré palety barev a nasazuje temnější atmosféru s mystickým podtónem.
Ve vztahu k slovenské strategii Forgotten but Unbroken se používá hromada příměrů – mně osobně nejvíc evokuje starou sérii XCOM či případně UFO. Titul je koneckonců postavený na tahových soubojích, což tomuto přirovnání jenom více nahrává.