Emocionální

Emocionální hry, filmy či seriály jsou citově založené díla. V první řadě se snaží v hráči nebo divákovi vyvolat jakékoliv pocity, ať už pozitivní či negativní.

Rest Point - titulka

Rest Point – útěk do jiné reality

Dnešní titul není hrou v tradičním slova smyslu, ale spíše interaktivním audiovizuálním zážitkem na pomezí aplikace a relaxačního videa. Jeho primárním a neskrývaným cílem je nabídnout útočiště před stresem každodenního života a poskytnout prostor pro zpomalení, meditaci nebo soustředěnou práci.

22. 9. 2025
Hearth and Harbour náhled

The Hearth & Harbour představí svou temnou vizi dvacátého století

Relaxačních titulů je na internetu mnoho. Snad každý z nás si nejednou zahrál klasiku tohoto žánru, Stardew Valley, jež si získala srdce tisíců hráčů. Podobným směrem se uchyluje také izometrická hra The Hearth & Harbour, v níž ale nepůjde o klidné farmaření za atmosférické hudby, ale o vedení restaurace v napjatém období války.

21. 9. 2025
Road 96 Miles 0 grafiti

Road 96: Mile 0 – předehra k útěku

Prequely mají ve světě videoher často nelehký úkol. Musí nejenom uspokojit fanoušky původního díla, rozšířit již známý svět a prohloubit charaktery, ale zároveň si udržet svou vlastní identitu a nabídnout svěží zážitek.

16. 9. 2025
Gachiakuta 2 - úvodka

GACHIAKUTA 2 – jak Rudo odhaluje svět

Když jsem nedávno recenzoval mangu Gachiakuta 1, stál jsem si extrémně za tím, že je neskutečně inspirovaná sérií Fire Force. Nedávno jsem viděl třetí sérii tohoto anime a musím říct, že animace šla opět kupředu a hlavně, že jsem se nepletl.

15. 9. 2025