
Whispers of the Void – první dojmy z vesmírného Indiana Jonese
Whispers of the Void je připravovaná sci-fi adventura pro virtuální realitu, v níž se můžete stát jakýmsi vesmírným Indianou Jonesem. Na první pohled mi připomněla Journey to Foundation.
Futuristické hry, filmy či seriály působí dojmem, že pochází z budoucnosti a obsahují zpravidla nějaký významný prvek, jehož existenci si lze představit právě v budoucnosti. Zpravidla jsou spojeny se světy cyberpunku, sci-fi, fantasy nebo technologických revolucí či postapokalyptického světa.

Whispers of the Void je připravovaná sci-fi adventura pro virtuální realitu, v níž se můžete stát jakýmsi vesmírným Indianou Jonesem. Na první pohled mi připomněla Journey to Foundation.

V herním světě, kde dominují velké produkce, se v té naší malé domovině zrodil další malý zázrak zásluhou jediného českého fanouška, známého pod přezdívkou Andrewek. Tento nadšenec se ve svém volném čase pustil do monstrózního úkolu kompletně přeložit rozsáhlou akční hru Stellar Blade do našeho mateřského jazyka.

Je to již nějaký pátek, co se dostala do prodeje nová konzole od Nintenda. Plnohodnotný nástupce druhé nejúspěšnější konzole od tohoto výrobce šel, možná pro někoho s překvapením, na trh jen s evolucí.

Když poprvé uvidíte krabici deskové hry Strážci divočiny, nejspíše vás překvapí, že je o kousek menší, než bývá standard. Po jejím otevření ovšem zjistíte, že je až po okraj napakovaná parádními komponenty, figurkami i kartami.

Every Day We Fight je tahová taktická hra s výrazným roguelite nádechem, která vás vtáhne do opakující se časové smyčky. Lidstvo je zmrazené v čase a mimozemská invaze takzvaných Rifterů usiluje o vaše suroviny, zatímco vy a vaše elitní tříčlenná skupina civilistů musíte bojovat, umírat a učit se během každé smyčky, přičemž si uchováváte získané […]

Když v roce 2019 vstoupil do herního světa Death Stranding, nebylo to jen vydání hry, byla to událost. Hideo Kodžima, herní designér s pověstí mistra tajemna, opět posunul hranice toho, co může hra být.

Pokud je něco, co polské studio Portal Games opravdu umí, pak jsou to strategicko-taktické karetní hry, které nejsou přehnaně dlouhé, ale zajistí vám plnokrevný herní zážitek. Ať už v podobě roztomilých Settlers: Zrod impéria a všech jeho pokračování, postapokalyptického 51st State, nebo sci-fi Alient Artifacts, jejich hry zkrátka patří mezi mé oblíbence.

Připoutejte se a připravte se, protože letíme na plný plyn! Královny impéria otevírají novou edici Hvězdná CREW od Nakladatelství Crew, kde s grácií i brutalitou přichází deset ikonických ženských postav bojovat o nejvyšší titul císařovny Galaxie.

Císařovna (remake) je druhým dílem přepracované trilogie Propast času od českého spisovatele Romana Bureše. Tento remake navazuje na úspěšné přepracování prvního dílu Propast času (kdo by to byl čekal po názvu série, že) a pokračuje v příběhu studentky archeologie Toni, která se po zhroucení časoprostoru ocitá v čele římských legií.

Přiznejme si to. Recenzí na Stellar Blade je po internetu tolik, že stačí napsat „Stellar Blade + recenze“ a algoritmus vás zasype rozbory příběhu, diskuzemi o sexualizaci postav, srovnáním s titulem NieR:Automata i hlubokými úvahami o morálních pohnutkách hlavní hrdinky.

Představte si takové echt klasické sci-fi, skoro jako Mass Effect, ale ještě o něco tradičnější. Kapitán vesmírné lodi nebojácně prozkoumává hranice kosmu, setkává se s mimozemskými rasami a šíří galaktické ideály.

Představte si, kdyby parkour, futuristická městská džungle a módní přehlídka měly společné dítě – a ono se rozhodlo stát se videohrou. Aerial_Knight’s We Never Yield je přesně tím dítětem, které si výše zmíněná trojice vysnila.