Indie hry

Misery náhled

MISERY je jako návrat do Zóny v temnějším podání

Videohry nabízejí množství fiktivních světů pyšnící se svou neodolatelnou krásou. Mnozí z nás tak obdivují mrazivý Skyrim nebo neonové Night City. Zatímco si některé světy hráči zamilují na první pohled, existují i místa, na která se vydávají jen ti nejstatečnější z nás.

25. 7. 2025
Mini Painter náhled

V Mini Painter okusíte těžký život umělce

Být umělcem není zrovna lehké. Každý známý malíř, sochař, spisovatel či filmař by dokázal říct a vyjmenovat několik problémů, které jsou pro jeho práci typické. O své zkušenosti se bude moct podělit i bezejmenný tvůrce sběratelských figurek v nové hře Mini Painter, jehož život a umění vezmete do vlastních rukou.

21. 7. 2025
Into the Radius 2 - titulka

Into the Radius 2 – první dojmy z verze pro Meta Quest 3

Jestli máte rádi hry pro virtuální realitu, titul Into the Radius vám pravděpodobně neuniknul. Tento „S.T.A.L.K.E.R. ve VR“ je hráči i herními novináři stále hodnocen jako jedna z nejlepších a nejimerzivnějších her svého žánru, a není tedy divu, že si získal zapálenou fanouškovskou základnu.

15. 7. 2025
Every Day We Fight - cover

Every Day We Fight – časová smyčka, tahové boje a akční střelba 

Every Day We Fight je tahová taktická hra s výrazným roguelite nádechem, která vás vtáhne do opakující se časové smyčky. Lidstvo je zmrazené v čase a mimozemská invaze takzvaných Rifterů usiluje o vaše suroviny, zatímco vy a vaše elitní tříčlenná skupina civilistů musíte bojovat, umírat a učit se během každé smyčky, přičemž si uchováváte získané […]

8. 7. 2025
Rest Point - les

Oddechovka jménem Rest Point 

Rest Point je Vaše oáza vnitřního klidu z dílny studia Art Bay, což je české malé, nezávislé studio, jehož je Rest Point první ambiciózní projekt. Nečekejte žádnou zběsilou akci, náročné hádanky či krev, ale přesný opak – odpočinkový přístav, relaxační hru postavenou na autentických statických videích.

30. 6. 2025
Kingdom New Lands - recenze

Kingdom: New Lands – vzhůru do nových končin

Ve hře Kingdom: Classic nám vývojář Noio ukázal, že není třeba žádných složitých mechanik ani přehršle vymožeností, aby vznikla přiměřeně zábavná i obtížná strategie. S úspěchem původní hry proto začal vývoj titulu Kingdom: New Lands, který by stávající mechaniky ještě rozšířil a přidal tolik potřebnou znovuhratelnost.

30. 6. 2025

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.