Zombicide: Bílá smrt – mrazivá výzva plná zombie
Zombicide: Bílá smrt je nejnovější přírůstek do populární série kooperativních deskových her Zombicide od vydavatele CMON, nyní však už Asmodee, který jej také vydává v českém překladu.
Zombicide: Bílá smrt je nejnovější přírůstek do populární série kooperativních deskových her Zombicide od vydavatele CMON, nyní však už Asmodee, který jej také vydává v českém překladu.
Stali jste se Hledači. Skupinou hrdinů, kteří se vydali na dno magické Studny, aby porazili zlovolného Pohrda. V cestě vám stojí mnoho překážek, hádanek, klamů, iluzí i Pohrdových pomocníků, které musíte zničit.
Svět počítačových her je plný možností, jak nahlédnout do životů, které se diametrálně liší od našeho běžného prožívání. Zatímco mnoho simulátorů vás postaví do role poctivých pracovníků, farmářů či manažerů, existují i tituly, které vás ponoří do temnější stránky společnosti.
Vývojáři ze studia Shiro Games si v minulosti získali své silné jméno ve světě her zejména díky budovatelské strategii Northgard. Tato budovatelská strategie si získala nejen řadu obdivovatelů, ale na základě aktualizací, vylepšení a pestré škále rozšíření je jasné, že se jednalo o velké dítě studia.
DLC The Three Kingdoms, které vyšlo 6. května 2025, je pro vývojáře Age of Empires II rozhodně velkým krokem, a hlavně směrem na východ. Po dlouhých letech, kdy se série držela převážně evropských témat, přichází mohutný balíček inspirovaný obdobím tří království v Číně.
Existují světy, které vás zaujmou grafikou. A pak jsou tu světy, které vás obejmou. Sunderfolk pro mě nebyla jen další fantasy hra – byla to mapa snu, do něhož jsem vstoupil dotykem. Možná to zní pateticky, ale ve chvíli, kdy se svět rozvinul mezi prsty na telefonu a zároveň zarezonoval na obrazovce počítače, pochopil jsem, […]
Outpost: Infinity Siege možná nevypadá jako typická čínská hra. Většinou si člověk pod produkcí této země představí gacha tituly s anime stylizací (hlavně zásluhou úspěchu her studia miHoYo), případně ještě fantasy hry s wuxia / xianxia estetikou.
Ahoy, vy špinaví mořští červi! Vítejte na tý nejhezčí kocábce, která kdy brázdila tyhle vody. Moje bejvalá posádka se mi trochu zmenšila, a tak jsem musel v místní knajpě nabrat vás.
Když v roce 2024 vydavatelství Leder Games představilo na veletrhu Essen Spiel svoji novinku s názvem Arcs: Conflict & Collapse in the Reach, podařilo se jim mezi fanoušky vyvolat vlny nadšených reakcí.
Poki si dědečka vybavuje již jen matně, viděl ho jednou jako malý chlapec. Jeho skon a s ním spojené dědictví v něm vyvolává spíše zvědavost než smutek. Zajímají ho vlastní kořeny, historie a kultura ostrova Rapa Nui.
Představte si, kdyby parkour, futuristická městská džungle a módní přehlídka měly společné dítě – a ono se rozhodlo stát se videohrou. Aerial_Knight’s We Never Yield je přesně tím dítětem, které si výše zmíněná trojice vysnila.
Pokud čtete tuto recenzi, pravděpodobně jste byli obelstěni, propuštěni a odhozeni do nejvzdálenějšího kouta galaxie s 3D tiskárnou a moralizujícím AI asistentem. Gratulujeme, oficiálně jste se stali součástí hvězdného programu, který rozhodně nemá nic společného s nezákonným vyhoštěním.