Singleplayer

Çanakkale Yolun Sonu - cover

Oznámení Beach Invasion 1915-Gallipoli

Vývojáři ze studia AIx2 Games, kteří se specializují na FPS tower defense hry se podělili o informace ke svému novému projektu. Po hrách Beach Invasion 1944 a Beach Invasion 1945 – Pacific (a následném DLC Pearl Harbor) se přesuneme ještě více zpět v čase, a to do roku 1915. Připravovaná hra Beach Invasion 1915-Gallipoli vás zavede […]

19. 4. 2025

Aquatico – život pod vodou

Budovatelské strategie patří již několik let ke zlaté stálici mezi herními žánry. Pokud se k aspektu budování města či osady přidá ještě nějaká postapokalyptická událost, tak je zpravidla našlápnuto na slušný herní základ, kde nechybí nutnost získávání zdrojů, průzkumu, obchodu a také výzkumu.

18. 4. 2025
The Flayed Man - tajemný náhrobek

The Flayed Man – hororová pohádka před spaním

Studio Snoring Dog Games si jméno buduje na indie herní scéně především díky svému citu pro mrazivé příběhy s temnými tématy. Jejich hra The Flayed Man je toho dalším důkazem. Přestože je tato silně atmosférická point and click adventura krátká, zažere se vám pod kůži, a to doslova i obrazně.

17. 4. 2025
Winter Survival - úvodka

Winter Survival – když žijete v horách

Už je tomu osmdesát čtyři let, kdy se objevila legendární hláška u snímku, v němž lodička nabourala do ledovce, a mohl pro ně přijít krásný Winter Survival. Za tento vtip se omlouvám zástupcům klubu plachetnic.

16. 4. 2025
Rise of the Ronin - cover

Rise of the Ronin – recenze PC verze

V dnešní herní době není nic překvapivého, pokud nějaký titul vyjde nejdříve na PC a následně na konzole nebo naopak. Dokonce jsme se od určité pradávné „nevraživosti“ mezi „PCčkáři“ a „konzoláři“ dostali do fáze, kdy spolu oba tábory pomyslně „táhnou za jeden provaz“ a navzájem si radí například s herními postupy nebo různými questy.

15. 4. 2025
The House of the Dead: Remake - cover

The House of the Dead: Remake – vzkříšení záhrobníků

Na počátku 90. let společnost Sega vyvinula arkádovou desku nazvanou Model 1, která dokázala pracovat se svižnou, polygonovou grafikou. Tím začala revoluční éra, v níž tento titán arkádových her dokazoval, že prakticky každý myslitelný žánr jde přesvědčivě zpracovat ve třech rozměrech.

15. 4. 2025

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.