
TOP 12 nejvýznamnějších rallye her
Rallye patří k druhům motorsportu, které se začaly rozvíjet relativně brzy po vynálezu automobilu. Pro řidiče a jejich týmy představuje extrémní test schopností, pro diváky zase vzrušující podívanou.

Rallye patří k druhům motorsportu, které se začaly rozvíjet relativně brzy po vynálezu automobilu. Pro řidiče a jejich týmy představuje extrémní test schopností, pro diváky zase vzrušující podívanou.

Přesně před třiceti lety, 24. srpna 1995, si nedočkaví uživatelé mohli na své počítače nainstalovat operační systém Windows 95. Dnes to nezní jako úplně vzrušující věc, ale ve své době první (víceméně) samostatné Windows, které již nesloužily jen jako grafická nadstavba k systému MS-DOS, vyvolaly skutečné nadšení.

Red Faction, za kterou stojí již zaniklé studio Volition, patří mezi ty zvláštnější herní série. Všechny díly mají společnou částečnou zničitelnost prostředí a příběh založený na revoluci spojené s Marsem (a také multiplayerový režim, který nikdo nehraje), ale jinak co kus, to unikát.
Velikonoce – ten krásný čas, kdy kluci běhají s pomlázkou, holky se schovávají a někdo si přivydělá na chlebíček jen za „šlehání“. A protože ženy mají rády Velikonoce, jelikož jim aspoň jednou za rok někdo vyšlehá zadek se zájmem o jejich zdraví, co jsem tak slyšel vyprávět, položil jsem si otázky, kde se vlastně vzala […]

Co lepšího z dalších TOP 10 bychom si pro vás tentokrát mohli nachystat než oslavu těch největších hrdinek herního světa? Teď nemáme na mysli jejich odvahu, sílu nebo schopnost nakopat všechny darebáky do zadků levou zadní.

Geralt z Rivie, stvořený polským spisovatelem Andrzejem Sapkowským, je jednou z nejikoničtějších postav moderní fantasy literatury. Zaklínač, mutant, lovec příšer, milenec mnoha čarodějek, osudem určený otec roku a samozřejmě nejen knižní, ale především herní fenomén, jehož příběh je plný nejednoznačných morálních rozhodnutí, složitých vztahů a vnitřního boje s tím, co znamená být člověkem, si získal […]

Žijeme v nešťastné době. Kdy dostaneme na obrazovkách našich zaprášených monitorů s obnovovací frekvencí 60 Hz konečně něco, co stojí za to? Něco, co se vyrovná, ba ne, co překoná nejlepší kulturní výtvory v historii lidského pokolení?

Každému, kdo se v dnešní době chce pustit do vývoje videoher, především popřejeme hodně štěstí. Tvůrců je mnoho, konkurence je velká a v současné záplavě her není snadné prorazit.

Kdybych se vloni touto dobou zeptala, zda jste někdy slyšeli o vývojářském studiu Shift Up, troufám si tvrdit, že valná většina by jen pokrčila rameny. Tento jihokorejský vývojář i vydavatel ještě donedávna za svůj největší úspěch mohl považovat mobilní hru Goddess of Victory: Nikke.

Hudba ve hrách není jen kulisa, ale doslova dirigent vašich emocí. Od epických orchestrálních skladeb, co vám rozbuší srdce, až po nenápadné tóny, které vás upozorní, že za rohem číhá boss, hudba dělá z herní atmosféry nezapomenutelný zážitek.

Není nad to, udělat analytické kolokvium několika hráčů a položit otázku, která zní „Dáme dohromady TOP 10 emotivních herních scén, aniž bychom se u toho pohádali jako malé děti?“ Metodicky jsme to zkusili, a byť samozřejmě docházelo hodně ke kompromisům, připravili jsme desítku scén, které v nás nějakým způsobem prostě a jednoduše utkvěly.

Osobní zpověď o významu konzole PlayStation pro můj život, která byla příliš dlouhá na náš kolektivní článek: Poprvé jsem PlayStation viděl u kamaráda. Bylo to po Vánocích v lednu 1999 a já poprvé viděl herní hokej v pohybu.