Star Wars Jedi Survivor - robot

Star Wars Jedi: Stig Asmussen odchází z EA

14. 9. 2023
 

Stig Asmussen, autor scénáře Star Wars Jedi: Fallen Order a jeho pokračování Star Wars Jedi: Survivor, opouští Respawn Entertainment a EA a vydává se za jiným dobrodružstvím. Asmussen, který má téměř pětadvacetileté zkušenosti v herním průmyslu, se podílel na mnoha úspěšných projektech, včetně původní trilogie God of War. Někdo ho může znát i skrze jeho první projekt čímž byl Duke Nukem: Manhattan Project, na němž pracoval jako level designer.

S informací o odchodu Asmussena přišel Jason Schreier z agentury Bloomberg, který uvedl, že režisér opouští společnost Respawn Entertainment i EA. Společnost EA tuto zprávu potvrdila a uvedla, že Asmussen se rozhodl opustit Respawn a přesunout se k dalším dobrodružstvím.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1702049111468384261?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1702049111468384261%7Ctwgr%5Ebb618d1dfea954925a602a69571142e472a0da01%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.zing.cz%2Fnovinky%2F96453331%2Fgame-director-serie-star-wars-jedi-opousti-ea%2F

Podle osobního názoru hrál Stig Asmussen jako režisér klíčovou roli při tvorbě Star Wars Jedi: Fallen Order a jeho pokračování Survivor. Asmussenova tvůrčí vize a vedení byly pro úspěch obou her klíčové, neboť dohlížel na proces vývoje a zajistil, aby splňovaly vysoké standardy očekávané kritiky i věrnými fanoušky. Po jeho odchodu z Respawn Entertainment a EA zůstává v týmu značná mezera a jeho absence může ovlivnit budoucí směřování a kvalitu série.

Odchod Asmussena vyvolává otázky ohledně budoucnosti nového Star Wars Jedi. Jako režisér měl významný vliv na kreativní rozhodnutí i celkové směřování titulu. Na základě jeho nepřítomnosti se teprve uvidí, jak se bude série vyvíjet a nakolik budou noví členové týmu schopni udržet stejnou úroveň kvality a úspěšnosti. Asmussenův odchod může rovněž vést ke změně stylu nebo tónu hry, poněvadž různí režiséři přinášejí své vlastní jedinečné vize a přístupy. Fanoušci univerza budou nepochybně zvědaví, jak tyto změny ovlivní další díl a zdali splní vysoká očekávání, která do něj vkládal jeho předchůdce.

Michal Mráz

Hraní her podlehl už jako malý kluk díky svým retro srdcovkám jako byl Doom, Quake, Wolf a Duke Nukem. Skoro žádný žánr mu není cizí, ale nejraději má RPG, FPS a TPS hry. Jeho seznam dohraných her je delší než účtenka nákupu za doby korony. Jakmile vyjde nějaká nová hra jeho gusta, ihned se po ní sápe.

Novinky

Výběr redakce

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.