Echo Point Nova – neutuchající akce
V dnešní době, kdy je videoherní průmysl takříkajíc ve svém největším rozmachu, přichází řady vývojářů s novými nápady ve snaze oslovit co možná největší spektrum hráčské komunity.
V dnešní době, kdy je videoherní průmysl takříkajíc ve svém největším rozmachu, přichází řady vývojářů s novými nápady ve snaze oslovit co možná největší spektrum hráčské komunity.
Videohra Kingdom Come: Deliverance II přitahuje do Česka hráče a turisty z celého světa – a to nejen do známých historických měst, ale i do malých obcí, které by se jinak turistickému zájmu spíše vyhýbaly.
Na dobré věci je třeba čekat. Své o tom bude vědět ruský vývojář Ivan Valerjevič Suvorov, který se v roce 2017 rozhodl vytvořit si vlastní run and gun hru odkazující na žánrové klasiky z osmibitové a šestnáctibitové éry.
Jistě se najdou hráči, kteří si pamatují poctivé RTS tituly, kde jste stavěli základny, budovali opevnění, silnou armádu a k tomu sklízeli vzácné suroviny, které se vám přepočítávaly na kredity.
Vývojáři ze studia AIx2 Games, kteří se specializují na FPS tower defense hry se podělili o informace ke svému novému projektu. Po hrách Beach Invasion 1944 a Beach Invasion 1945 – Pacific (a následném DLC Pearl Harbor) se přesuneme ještě více zpět v čase, a to do roku 1915. Připravovaná hra Beach Invasion 1915-Gallipoli vás zavede […]
Společnost CD Projekt RED vydala oficiální varování pro fanoušky Zaklínače. Na internetu se totiž objevily falešné pozvánky do údajné bety. Studio ale žádnou betu neplánuje – a samotná hra se nachází teprve v rané fázi vývoje.
Španělské studio Alkimia Interactive zveřejnilo druhý vývojářský deník, ve kterém fanoušky blíže seznamuje s postupem prací na dlouho očekávaném remaku prvního dílu kultovní RPG série Gothic.
Budovatelské strategie patří již několik let ke zlaté stálici mezi herními žánry. Pokud se k aspektu budování města či osady přidá ještě nějaká postapokalyptická událost, tak je zpravidla našlápnuto na slušný herní základ, kde nechybí nutnost získávání zdrojů, průzkumu, obchodu a také výzkumu.
Patrně každý za svůj život se již nějakým způsobem setkal s IZS, tedy s Integrovaným záchranným systémem, do kterého patří hasičské sbory, zdravotní záchranná služba a policie.
V dnešní herní době není nic překvapivého, pokud nějaký titul vyjde nejdříve na PC a následně na konzole nebo naopak. Dokonce jsme se od určité pradávné „nevraživosti“ mezi „PCčkáři“ a „konzoláři“ dostali do fáze, kdy spolu oba tábory pomyslně „táhnou za jeden provaz“ a navzájem si radí například s herními postupy nebo různými questy.
Herní novináři někdy mohou mít s hrami zážitky, o které jsou běžní hráči ochuzeni. Snad nikdo, kdo si váží vlastních peněz, by si třeba nějakou hru nekoupil jen tak naslepo, aniž by o ní cokoli věděl.
Na počátku 90. let společnost Sega vyvinula arkádovou desku nazvanou Model 1, která dokázala pracovat se svižnou, polygonovou grafikou. Tím začala revoluční éra, v níž tento titán arkádových her dokazoval, že prakticky každý myslitelný žánr jde přesvědčivě zpracovat ve třech rozměrech.