Final DOOM & DOOM 64 série pokračuje – další démonická řezba
O Doomu už jsme si řekli své. Je na čase podívat se na zoubek ještě dvěma kouskům, které si rozhodně nemůžeme dovolit opomenout. Ti bystřejší z vás už jistě vědí.
id Software je americké studio vyvíjející videohry, které se řídí základním principem vytváření co nejinovativnějších a nejúchvatnějších světů.
O Doomu už jsme si řekli své. Je na čase podívat se na zoubek ještě dvěma kouskům, které si rozhodně nemůžeme dovolit opomenout. Ti bystřejší z vás už jistě vědí.
Poté, co se studio na chvíli přesunulo ke hře Quake, jsme se po osmi letech konečně dočkali třetího dílu. Vnitřní spory ohledně nové podoby Dooma mezi vedením, vývojáři a investory id Software nakonec vyústily ve schválení jakéhosi „rebootu“ série.
Řekněme si to hned ze začátku narovinu a pěkně zostra: Doom je nostalgie, nervy v kýblu, klasika, legenda, brutální kosení démonů. Další synonyma spojovaná s tímto titulem už snad není třeba jmenovat, nebo bychom tu byli ještě zítra.