
Closer the Distance – zažijte sílu emocí
Closer the Distance od vývojářů z Osmotic Studios přináší hráčům dojemný zážitek ze života pojednávající o smrti, ztrátě, truchlení a jemné rovnováze mezi péči o sebe a péčí o druhé.
Closer the Distance od vývojářů z Osmotic Studios přináší hráčům dojemný zážitek ze života pojednávající o smrti, ztrátě, truchlení a jemné rovnováze mezi péči o sebe a péčí o druhé.
Každý rok se u nás doma objeví jedna až dvě deskové hry, které nás natolik nadchnou, že jich dáme několik desítek partií. Jednou z nich se letos stal Smíšený les. Tahle podmanivě ilustrovaná zvířátková karetní hra je totiž úplně skvělá.
Svět potřebuje svého superhrdinu, ale ne vždy to musí být statný jinoch v nablýskané zbroji. Tvor, který má devět životů, přeskočí každou překážku, prodrápe si cestu vpřed, nacpe se i do té sebemenší škvíry, omráčí nepřátele roztomilým kukučem a bez újmy vyvázne i z několikapatrového pádu, je zákonitě tím největším hrdinou zvířecí říše.
Herní série Catan je obrovská. Kromě základní hry a množství rozšíření existuje i řada samostatně hratelných her s různými tématy – Hra o trůny, Hvězdoplavci, Říše Inků a Úsvit lidstva.
V oblasti videoher vynikají některé tituly nejen svou hratelností, ale také pohlcujícími zážitky, jež nabízejí. Jedním z nich je i Riven, který je pokračováním legendárního titulu Myst, vyvinutý nezávislým herním studiem Cyan Worlds.
Kvalitních uměleckých děl zpracovaných ve videoherním průmyslu není mnoho. Sám jsem snad ani žádnou takovou hru nehrál, nanejvýše jsem o nich jen slyšel. Většinou se zajímám o mainstream.
The Sims se blíží ke svému 25. výročí a The Sims 4 oslavilo deset let existence 2. září. Člověk by očekával, že po deseti letech přijde velké oznámení. Electronic Arts však potvrdilo, že dlouho očekávaného nástupce The Sims 5 se zatím nedočkáme.
Videohry a deskovky spolu jdou ruku v ruce. Ačkoliv častější jsou deskoherní adaptace videoher, sem tam se setkáme i s tím, že titul, jenž započal svůj život v podobě deskové hry, se dočká adaptace na obrazovky.
Možná jste si přečetli náš článek o historii videoher a chtěli byste si některou z nich vyzkoušet sami. Možná jste také zaznamenali lehce poplašnou zprávu, že potenciální badatelé se v tomto ohledu příliš daleko nedostanou.
Svět býval krásným místem. Jednoho dne se zemí prohnala zlá síla, která vše uvrhla do temnoty. Ve světě nyní vládne chaos a mnozí se obávají, že temnota nikdy neskončí. Byť by se vám mohlo zdát, že tímto úvodním textem se snažím navodit úvodní představení příběhu, hledali byste ho marně.
V herním světě, kde dominuje nespočet vážných titulů zaměřených na epické bitvy, hluboké příběhy a komplexní mechaniky, se občas objeví hra, která svou jednoduchostí a originalitou vyčnívá.
Když se řekne posilovna, mnozí se v tu ránu opupínkují, další berou nakopávač a vyráží se rozbombit mezi hromadu potících se těl. Dokopat se vypotit duši se železem v ruce chce pořádnou dávku motivace, když víte, že další den se sotva sesunete na záchodové prkénko.