
Nový update pro Into the Radius 2 vás zavede do města duchů
Vývojáři z estonského studia CM Games přichází s dosud největším updatem pro VR survival hru Into the Radius 2, která se momentálně nachází v režimu předběžného přístupu.
VR (virtuální realita) využívá speciálních VR headsetů a ovladačů, aby se uživatel mohl ponořit do virtuálního světa, který jej obklopuje. Hráči mohou interagovat s prostředím a postavami realistickými pohyby a gesty. VR má široké pole užití. Kromě her se užívá například k výcviku vojáků nebo k tréninku práce na různých strojích a zařízeních. VR hry často kladou důraz na imerzi a fyzickou interakci. Příklady her pro virtuální realitu zahrnují Beat Saber či Half-Life: Alyx.

Vývojáři z estonského studia CM Games přichází s dosud největším updatem pro VR survival hru Into the Radius 2, která se momentálně nachází v režimu předběžného přístupu.

Pohodová atmosféra, milí lidé a zábava na každém rohu – tak by se dal shrnout již čtvrtý ročník akce BozaCon, který proběhl o víkendu 15.–16. března v Boskovicích.

Behemot je nepříliš detailně popsaná příšera, o níž mluví hebrejská Bible. Chápána je často jako jakási pozemská obdoba mořské obludy Leviatana a zejména v angličtině její jméno běžně slouží jako metaforické označení pro cokoliv, co nabývá obrovitánských rozměrů.

V roce 2018 vyvinulo české studio Grip Digital ve spolupráci s americkými Terrible Posture Games roguelike střílečku Mothergunship. Jestli si ji nevybavujete, zkuste zabrouzdat ve své knihovně na Epic Games Store, kde se před lety rozdávala zdarma.

Koncem loňského prosince, pár měsíců po premiéře filmu Vetřelec: Romulus, dorazil na počítače a PS VR2 Alien: Rogue Incursion. Ambiciózní hra pro virtuální realitu od amerického studia Survios na pohled vypadala jako jakýsi hybrid mezi fenomenálním survival hororem Alien: Isolation a first-person shootery z vetřelčího světa, jako byl Alien: Colonial Marines nebo série Aliens vs.

Už je to asi pět let od doby, kdy estonské indie studio CM Games vydalo Into the Radius. Hororově laděný survival, který dodnes můžeme považovat za jednu z nejlepších her pro virtuální realitu, se o pár let později dočkal portu na zařízení Meta Quest a také na PlayStation VR2. V červenci minulého roku uvedli vývojáři v režimu předběžného

V herním designu, stejně jako v jiných oblastech lidské tvorby, se pracuje s konceptem tzv. hooku. Tedy jakési ústřední návnady, jejíž funkcí je hráče zaujmout a přimět je, aby se ke hře vraceli.

Kolejnicové střílečky patří k téměř vymřelým žánrům. Nakonec už stihly vyjít z módy i koridorové first-person shootery, které je původně nahradily. Vhodným útočištěm pro spektakulární hry bez volnosti pohybu by teoreticky mohla být virtuální realita.

Bez čeho se žádný akční hrdina neobejde? Můžeme uvažovat o svalnaté postavě, schopnosti pohotově hláškovat, ale rozhodně bychom neměli zapomínat ani na slow-motion.

Každý člověk se něčeho bojí, přitom strach nemusí vždy nutně být otázkou pouze fyzického rázu. Zatímco valná většina lidí se štítí pavouků, neobvyklá není klaustrofobie, akrofobie, trypanofobie a mohli bychom pokračovat seznamem natolik sáhodlouhým, že byste se brzy mezi jednotlivými fobiemi ztráceli.

Jste pirát, který se po nespecifikované námořní bitvě ocitá na opuštěném karibském ostrově. Nikdo z vašich druhů není naživu, takže vám doprovod dělá jen přidrzlý papoušek.

Opičí král Sun Wu-kchung si na svůj Přací kyj může doplnit další zářez. Mytologická rubačka Black Myth: Wukong od čínské společnosti Game Science se stala vítězem ankety Steam Awards 2024 v kategorii Hra roku a pomyslnou sošku si odnesla ještě v dalších dvou kategoriích.

Polská společnost Split Light Studio se už několik let zaměřuje na tvorbu (občas lehce interaktivních) videí pro virtuální realitu. Na kontě však má také velmi kladně hodnocený VR horor Afterlife VR.

Čas utíká o to rychleji, když se člověk dobře baví. Jistě to znáte taky. Důkazem jsou věčně probdělé noci, hromádky plechovek od energetických nápojů kdesi v rohu a dosud nevyhozené obaly od jídla z donáškové služby.