VR

VR (virtuální realita) využívá speciálních VR headsetů a ovladačů, aby se uživatel mohl ponořit do virtuálního světa, který jej obklopuje. Hráči mohou interagovat s prostředím a postavami realistickými pohyby a gesty. VR má široké pole užití. Kromě her se užívá například k výcviku vojáků nebo k tréninku práce na různých strojích a zařízeních. VR hry často kladou důraz na imerzi a fyzickou interakci. Příklady her pro virtuální realitu zahrnují Beat Saber či Half-Life: Alyx.

Gorn - cover

Gorn – zrod gumového masakru

Renesance hraní ve virtuální realitě přišla zhruba v roce 2016, kdy se na trh dostaly první moderní headsety pro obyčejné hráče, jako je Oculus Rift, HTC Vive a samozřejmě taky původní PlayStation VR.

15. 6. 2026
Zero Caliber Frostbite - cover

Zero Caliber: Frostbite a COVR potěší milovníky vojenské akce ve virtuální realitě

Maďarské nezávislé studio XREAL Games už má na kontě několik zajímavých her, mezi nimiž vynikají zejména dva díly vojenské akce Zero Caliber. Ta může být zjednodušeně nazývána jako „Call of Duty pro VR“ a pokročilými možnostmi manipulace s palnými zbraněmi a dobře zvládnutými mechanikami se řadí mezi klíčové akční tituly pro virtuální realitu.

27. 4. 2026
Bozacon náhled

Bozacon 2026: Boskovice ožily deskovkami, hrami a knihami

Bozacon je dvoudenní festival v Boskovicích, který propojuje svět sci-fi, fantasy, komiksů, her, deskových her a filmů. Jeho pátý ročník se uskutečnil v pátek 10. a sobotu 11. dubna v místní Sokolovně a znovu ukázal, že i menší akce může mít silnou atmosféru a věrnou komunitu.

16. 4. 2026
Reach - cover

Reach – už zase skáču přes propasti

Pokud rádi skáčete po hroutících se plošinkách, řešíte hádanky a u toho bojujete s nebezpečnými protivníky, hra jménem Reach by vás měla zaujmout. Obzvláště v případě, že u toho skákání nemusíte zrovna okukovat pozadí Lary Croft či Nathana Drakea, ale spíše si to dobrodružství rádi prožijete z pohledu vlastních očí.

5. 2. 2026
Of Lies and Rain - cover

Of Lies and Rain – putování mezi hmotou a daty

Je to již deset let, co se s vydáním headsetu Oculus Rift otevřela současná éra zájmu o virtuální realitu. Během té doby vyšly dvě ikonické hry, podle nichž se poměřují ty ostatní a které slouží jako reprezentanti dvou hlavních větví, jimiž se VR tituly vydaly.

2. 2. 2026