InnerSpace – vzdušný tanec
Někdy je třeba se zastavit, uvolnit napětí a podlehnout kráse okamžiku. Dnešním recenzovaným titulem je vůbec první projekt studia PolyKnight Games. InnerSpace není jen hra – je to meditace v pohybu a cesta do nitra světa.
Někdy je třeba se zastavit, uvolnit napětí a podlehnout kráse okamžiku. Dnešním recenzovaným titulem je vůbec první projekt studia PolyKnight Games. InnerSpace není jen hra – je to meditace v pohybu a cesta do nitra světa.
Po zhlédnutí posledního traileru se zdá, že The Cecil: The Journey Begins od Genie Interactive má potenciál stát se zajímavým přírůstkem do žánru akčního hororu z první osoby. Titul staví na atraktivním a děsivém zasazení do nechvalně známého hotelu Cecil v Los Angeles.
Občas se mě někdo zeptá, jak vlastně vnímám vesmír. Já jim na to odpovím: „Vesmír je chladná a neúprosná propast, v níž lidská existence nemá žádný objektivní smysl ani význam.
Confronted od Grumpy Rock Studios je survival horor, který se v současné době nachází v předběžném přístupu na Steamu. Titul slibuje mrazivý zážitek zasazený do hradu Radu. Zde se v roli Dorinely snažíte přežít proti zlovolným silám a odhalit temná tajemství jeho minulosti.
Koncem loňského prosince, pár měsíců po premiéře filmu Vetřelec: Romulus, dorazil na počítače a PS VR2 Alien: Rogue Incursion. Ambiciózní hra pro virtuální realitu od amerického studia Survios na pohled vypadala jako jakýsi hybrid mezi fenomenálním survival hororem Alien: Isolation a first-person shootery z vetřelčího světa, jako byl Alien: Colonial Marines nebo série Aliens vs.
Ninja je tichý a smrtící stín, mistr utajení, boje a přežití. Školený v umění špionáže, sabotáže a nenápadného zabíjení se pohybuje neviděn, útočí bez varování a mizí beze stopy.
Hauntsville od vývojáře Michaela Janische je osvěžujícím přírůstkem do žánru hororových her zasazených na Divoký západ. Jmenujme třeba Blood West, Weird West, Evil West či West of Dead.
Peklo není třeba dlouze hledat, když se po zemi pohybují ti nejhorší démoni – lidé. Jakmile zažehnou plameny války a ničí sami sebe navzájem, není pochyb o tom, že Hell is Us. Vývojáři ze studia Rogue Factor, pod záštitou vydavatele Nacon, na prezentaci State of Play ukázali čerstvé záběry ze hry, na jejichž konci čekalo […]
Bojíte se rádi? Že ne až tak moc? Pro poseroutky jako jsem já, si studio MoonHood připravilo něco skutečně speciálního. Představte si, že jste tajemná malá postavička, která se právě vyhrabala ze země, aby objevila svůj účel.
Čínské studio Eclipse Glow Games využilo večerní akci State of Play k velkolepému odhalení projektu s názvem Tides of Annihilation. Titul svou atmosférou a temnou estetikou zapůsobil v očích mnoha fanoušků jako slibný následovník her slavného studia FromSoftware, série Final Fantasy a titulů jako Stellar Blade či Shadow of the Colossus.
Všichni jsme to chtěli, všichni jsme se pro to modlili a všichni nyní jásáme. Večerní prezentace State of Play nám dala to, po čem naše hráčská srdce už tak dlouho toužila. Na scénu se vrací robotičtí nepřátelé všech tvarů a velikostí i temná atmosféra v čele s příběhem o Pinocchiovi.
Chronicles of the Wolf, nový počin od Migami Games, který vychází pod záštitou PQube a PixelHeart, pomalu míří na vaše monitory a konzole. Všem fanouškům žánru metroidvania slibuje strhující zážitek.