Práce na Stoneshard stále pokračují
Je to již opravdu nějaký ten pátek, co jsme vás naposledy informovali o ambiciózním projektu Stoneshard. Ve svém základu se jedná o kombinaci roguelike RPG, tahových soubojů a survival prvků v otevřeném světě.
Je to již opravdu nějaký ten pátek, co jsme vás naposledy informovali o ambiciózním projektu Stoneshard. Ve svém základu se jedná o kombinaci roguelike RPG, tahových soubojů a survival prvků v otevřeném světě.
Švédská společnost Paradox Interactive na svou širokou paletu strategických her přilákala během let širokou komunitu hráčů. Jeden z nejpopulárnějších titulů, Hearts of Iron IV, který hráče zavede do období druhé světové války, však nemá za sebou úplně nejlepší rok.
Budu k vám už od začátku maximálně upřímný. Trvalo mi dlouhá léta, než jsem dal české fantastice šanci. Nebudu říkat, u jakých děl jsem se tak hrozně spálil, že mi ji na dlouhé roky znechutila, ale bohužel, některá zklamání prostě jen tak nepřebolí.
Možná bude stačit, když řeknu „Alejandro Jodorowsky“. Ano, cítím, jak vám padla čelist. Představte si ale, že tento legendární autor snad nikdy s psaním nekončí, a tak v díle Rytíři z Heliopole: Dílo v červené, dílo ve žluté uzavírá další příběh.
Údělem každého, kdo se narodil do feudálního rodu, je, až nadejde čas, převzít svou roli vládce a samozřejmě i všechny strasti a starosti s touto rolí spjaté. Nejde jen o to, využívat své svrchované postavení a užívat si luxusu, ale i zabezpečit své království, budovat jej a umět odrazit případné narušitele.
Klan je sociální skupina, která je obvykle založena na společném původu, pokrevní příbuznosti nebo sdíleném předkovi. Členové klanu často věří, že jsou potomky jednoho společného předka, což je základem jejich identity.
Tajné spolky ovládající svět mají vždycky nějaké to kouzlo. V dnešním recenzovaném počinu od legendárního scenáristy Alejandra Jodorowského Rytíři z Heliopole: Dílo v černé, dílo v bílé se podíváme do krásné historické Francie, kde vládl Ludvík XV.
Když se nakladatelství Crew rozhodlo vydávat řadu Legendy DC, byl jsem značně nervózní. Přece jenom, jak velká díla do této řady budou spadat? Naštěstí jsem nikdy nebyl zklamaný, protože to vždycky byly pořádné bomby.
Občas je docela škoda, že většina gamebooků vydávaných u nás patří do žánru fantasy. Nic proti Lone Wolfovi nebo Fighting Fantasy, ale nejrůznější díla sword and sorcery mají sklony postupně navzájem splývat.
Když se řekne nejslavnější superhrdina všech dob, většinou se debata točí kolem trojice Superman, Batman a Spider-Man. Jenomže když se řekne nejlepší, nejúžasnější a nejinteligentnější detektiv všech dob, je jen jedna správná odpověď.
Přelomové a humorné dílo Strážci osudu mi rozbrnělo bránice jak máloco. Zábavný sci-fi příběh, v němž hlavní roli hrají přisprostlé sudičky, které nemají žádný filtr a zároveň se rozhodnou zachránit svět, mě překvapil svou hloubkou a zároveň i nadsázkou, s jakou je vyprávěn.
Mezi fanoušky strategických her od Paradox Interactive pravděpodobně není nikdo, kdo by kdy neslyšel jméno Victoria. Je třeba ale přiznat, že téměř vymodlený třetí díl oblíbené série nedorazil úplně ve stavu, v jakém si ho hráči představovali, a ačkoliv se část klíčových problémů povedlo postupem času vyřešit aktualizacemi a také, jak to rád Paradox dělá, […]