ZERO Sievert opouští předběžný přístup
Je to již nějaký ten pátek, co jsme vás informovali o ambiciózní top-down RPG střílečce ZERO Sievert, která je zasazena do postapokalyptické východní Evropy po výbuchu jaderné elektrárny.
Je to již nějaký ten pátek, co jsme vás informovali o ambiciózní top-down RPG střílečce ZERO Sievert, která je zasazena do postapokalyptické východní Evropy po výbuchu jaderné elektrárny.
Je to již opravdu nějaký ten pátek, co jsme vás naposledy informovali o ambiciózním projektu Stoneshard. Ve svém základu se jedná o kombinaci roguelike RPG, tahových soubojů a survival prvků v otevřeném světě.
Mnoho her bylo inspirováno knižní či filmovou předlohou. Můžeme zmínit legendárního Zaklínače nebo třeba Aliena. Výjimkou nejsou ani hry, které mají své kořeny až na dalekém východě, v místech kde vychází slunce.
Herní notebooky se neustále vyvíjejí a výběr jejich komponent je značný, což může volbu toho pravého stroje komplikovat. Jak se zorientovat v technických parametrech, jako jsou procesor, grafická karta, RAM nebo typ displeje?
Vítejte v kvízu, který prověří vaše znalosti nezapomenutelných a kultovních hlášek z videoher! Od klasických herních legend až po moderní tituly, tyto hlášky se staly pevnou součástí herní historie.
Po úspěchu původního X-COM: UFO Defense se vývojáři v MicroProse rozhodli, že hráčům naservírují další výzvu. V roce 1995 vyšlo X-COM: Terror from the Deep, které nás zavedlo z oblak a bitev na souši do temných hlubin oceánů.
UFO: Enemy Unknown, v Americe známé jako X-COM: UFO Defense, spatřilo světlo světa v roce 1994 díky společnosti MicroProse. Hra byla vyvinuta bratry Nickem a Julianem Gollopem a Nickem Robertsem.
Říká vám něco technika Pomodoro, kterou vyvinul Francesco Cirillo na konci osmdesátých let? Jedná se o druh metody organizace času, kdy dochází k využívání časovače k rozdělení úkolu na části tradičně 25 minut dlouhé a následně oddělené krátkými přestávkami.
DayZ, který si původně udělal jméno jako komunitní modifikace pro Arma 2, později jako standalone hra, je i dnes pro spoustu hráčů symbolem survival žánru. Ačkoliv by se na první dobrou mohlo zdát, že vaším největším problémem bude, čím naplnit prázdný žaludek a jak bojovat se smrdutými zombíky, skutečným nebezpečím je nepředvídatelný lidský faktor – […]
Bethesda se překonala, když nedávno vydala kompletní balík všech oficiálních 2,5D Doomů. Je to naprostá bomba pro všechny nostalgiky, jako jsem já, ale i pro hráče herní sérií Doom nepolíbené, kteří mají všechno na jednom místě a na všechny současné aktuální konzole.
Test Drive je jednou z nejstarších závodních sérií vůbec. První díl se na domácích počítačích objevil už roku 1987 a od té doby díky různým vývojářským týmům vzniklo dalších 21 pokračování.
Sólo vývojář Jakub Pernes vystupující pod značkou Moravian oznámil novou hru Implausible Tales. Půjde o příběhovou plošinovku s logickými hádankami, průzkumem prostředí a hledáním cesty.