Imago mobil

Kreslené

Edge of Sanity - šílenství

Edge of Sanity – boj o rozum v ledové pustině Aljašky

Edge of Sanity je 2D survival horor, který hrdě kráčí ve stopách mistra hororu H.P. Lovecrafta, a to na mrazivé půdě Aljašky. Hra od nezávislého studia Vixa Games (Jumping Joe, Dust Raiders či The Crackpet Show) se nepokouší skákat na vizuálně opulentní vlnu AAA titulů, nýbrž sází na ručně kreslený 2D styl, dusnou atmosféru a […]

12. 3. 2025
Menace from the Deep - srdce moře

Menace from the Deep – roguelike s pachutí Cthulhu

Menace from the Deep od Flatcoon (Sink Again) je více než jen další deckbuilding roguelike titul. Je to atmosférický a poutavý ponor do světa inspirovaného dílem H. P. Lovecrafta, který v sobě kombinuje napínavý příběh, komplexní herní mechaniky a mrazivou audiovizuální prezentaci.

27. 2. 2025
Symphonia - úvodka

Symphonia – hudební odysea plná výzev

Hra Symphonia je jedinečná plošinovka, která kombinuje hudební prvky s dynamickou hratelností. Hráč se ujímá role tajemného houslisty, který se probouzí v upadajícím světě, kde harmonie zmizela a chaos ovládl kdysi vzkvétající hudební krajinu.

21. 2. 2025
The Horror at Highrook - Highrook

Zažijte gotický horor v The Horror at Highrook

Nullpointer Games vydali demo ke hře The Horror at Highrook ještě před jeho účastí na příštím Steam Next Festu. Demo slibuje temnou a atmosférickou cestu do viktoriánského světa inspirovaného mistrovskými díly Lovecrafta, Poea a Stokera.

16. 2. 2025
Blood Bar Tycoon - upíří magnáti

Blood Bar Tycoon, manažerská hra s kapkou krve, vychází už dnes 

Blood Bar Tycoon po odkladu konečně dorazí dnes na Steam a slibuje bizarní a zábavný mix manažerské strategie s hororovou komedií. Hra vyvíjená studiem Clever Trickster postaví hráče do role upířího podnikatele, jehož cílem je proměnit zapadlé hospůdky v pulzující centra upíří kultury a zároveň můžete vybudovat efektivní továrnu na zpracovávání lidské krve.

4. 2. 2025
Action Hero - cover

Action Hero – VR akce ve slow-motionu jako od Zacka Snydera

Bez čeho se žádný akční hrdina neobejde? Můžeme uvažovat o svalnaté postavě, schopnosti pohotově hláškovat, ale rozhodně bychom neměli zapomínat ani na slow-motion. Nebýt něj, výbuchy nevypadají tak epicky, dlouhé skoky postrádají dramatický efekt, údery nepůsobí tak silně a nemáme možnost si pořádně užít přestřelky se sofistikovanou choreografií.

27. 1. 2025

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.