SOUTH PARK: SNOW DAY! – když humor zamrzne
Nekorektní humor, pořádná dávka satiry, kritika kdejaké společnosti, vyznání i rasy a nadávky všeho druhu jsou něco, čemu dnes již dětským plenám odrostlí fandové komediálního seriálu stále holdují.
Nekorektní humor, pořádná dávka satiry, kritika kdejaké společnosti, vyznání i rasy a nadávky všeho druhu jsou něco, čemu dnes již dětským plenám odrostlí fandové komediálního seriálu stále holdují.
Všichni jsme věděli, že to jednou přijde. Někteří to čekali dříve, jiní zase doufali, že se to nikdy nestane. Je to ale tu. Po odchodu Henryho Cavilla z role Geralta z Rivie jsme se dočkali konečně představení jeho náhrady.
Studio FromSoftware nedávno představilo nový příběhový trailer k očekávanému DLC Shadow of the Erdtree pro hru Elden Ring. Tento tříminutový snímek konečně odhaluje tajemný děj, který byl dosud zahalen mlhou spekulací a analýz předchozích trailerů.
Blížil se den vydání dvou očekávaných březnových titulů a já se stále nemohl rozhodnout, které hře dám přednost a ulehčím tím tak své peněžence. Nakonec mě více zaujalo akční RPG od studia Capcom.
Osobně se přiznám, že neznám nikoho, kdo by řekl „už je to tady, už to bude, už se to vrací, už to přichází, konečně bude druhá série mého nejoblíbenějšího seriálu, Prsteny moci!
Postava barbara Conana, zrozená z pera Roberta E. Howarda, se stala inspirací pro nespočet literárních děl. Sám Howard obohatil svět fantasy o celou řadu povídek a románů s tímto ikonickým hrdinou.
Takhle rychle to asi nikdo nečekal. David Corenswet byl jako Superman oznámen nedáno, James Gunn a Peter Safran oznámili natáčení nedávno, sakra vždyť i Henry Cavill skončil v této roli nedávno.
Žádná videohra není nikdy dokonalá. Ať už si každý říká, co chce, pokaždé si dokážeme najít nějakou tu vadu na kráse. Jsme přece jen hráči. Někdy nám zážitek kazí nevzhledné textury, jindy absence určitých mechanik či omezené možnosti úprav.
Kultovní online RPG Guild Wars bude slavit dvacet let od vydání a společně s tím se pojí i naprosto náhodný a nečekaný příspěvek na oficiální wiki této kultovní hry. Stephen Clarke-Wilson, vývojář původního Guild Wars, popřál hráčům šťastné devatenácté narozeniny a k tomu přihodil příspěvek, který nenechá v klidu žádného fanouška.
Víte, jak ve druhé sérii byla neskutečně důležitá část o tom, jak nejvíce epické jsou monolity? A jak ve třetí sérii šly vlastně k ledu jako většina scén ve filmu Pokoj? Za toto přirovnání bych chtěl poděkovat Tommymu Wiseauovi.
První máj je lásky čas. Když se podívám na paletu videoher, které nám v květnu vysosají peněženky, nemohu úplně říct, že by měly ty stejné vibrace… Vášeň má však mnoho podob a stejně tak pestrou paletu nám v tak magický měsíc hodlají vývojáři nadělit.
Legenda říká, že Ubisoft udělá ještě 385 her s tematikou Assassin´s Creed. Od roku 2007 je tu neuvěřitelných třináct plných her, nepočítaje ty menší. Nicméně ty stejně jako všechny RPG počiny prošly určitou evolucí, během níž se změnila ovladatelnost, hratelnost, příběh a další.