Moon Studios představuje No Rest for the Wicked
Pokud vám vývojáři z Moon Studios jsou podle jména povědomí, určitě si vybavíte náročné plošinovky s naprosto dechberoucím světem, Ori and the Blind Forest a Ori and the Will of the Wisps.
Pokud vám vývojáři z Moon Studios jsou podle jména povědomí, určitě si vybavíte náročné plošinovky s naprosto dechberoucím světem, Ori and the Blind Forest a Ori and the Will of the Wisps.
God of War, herní série od Santa Monica Studio, se stala předmětem rozporuplných názorů fanoušků. Mnozí z vás si jistě všimli negativních reakcí, které se objevily kolem vydání her God of War (2018) a GoW: Ragnarok.
Četl jsem knihy i komiksy, tak vím, že Dragon Age má svůj den 4. prosince. Už asi osm let nenápadně koukám, kdy se blíží vydání dalšího pokračování jednoho z mých nejoblíbenějších fantasy světů.
Zatímco fanoušci známé videoherní série od polského studia CD Projekt Red netrpělivě čekají na jakékoliv aktualizace ohledně vývoje projektu pod označením Polaris, jeho vedoucí Sebastian Kalemba v nedávném rozhovoru pro Lega Nerd škádlil fanoušky možným návratem ikonické postavy.
Pamatujete si ještě na trailer ke hře Cyberpunk 2077 z konference E3 v roce 2018? První vteřiny záběrů zachytily hlavního hrdinu jedoucího v metru a skvostný výhled na Night City.
Herní průmysl je s každým rokem stále více na vzestupu a s přibývajícími vývojářskými studii přímo úměrně vzrůstá také počet videoher, které produkují. Dnešní hráči mají možnost vybrat si z nepřeberného množství žánrů i herních platforem, ale my se v tomto článku vrátíme kousek do minulosti.
Myslím, že většina z nás zná kontroverzní studio Running with Scissors, které stojí za hrou, jež dokázala konkurovat slavnému GTA v získávání negativních ohlasů ze strany médií. Studio vytvořilo postavu, která je vedle legendárních hrdinů jako Doom Slayera, Duke Nukema, Quaka a dalších stejně populární a proslulá, jen s tím rozdílem, že jeho známe jen […]
Kolem polského vývojářského studia CD Projekt Red se toho v posledních měsících děje hodně, a jak se zdá, do budoucna se toho bude dít ještě daleko více. Jak stojí v nejnovější finanční zprávě společnosti za poslední třetinu 2023, prodeje rozšíření Phantom Liberty k Cyberpunku 2077 dosáhly úctyhodného čísla.
Když jsem nedávno recenzoval Assassin’s Creed Mirage, věděl jsem, že po Valhalle to bude asi první AC, které už nikdy znovu nepustím. Nicméně vývojáři z Ubisoft Bordeaux mají očividně jiný názor než já, a tak kromě oprav všech chyb, které se ve hře vyskytují, přidávají další nové možnosti.
Jestli existuje nějaká telenovela delší než Ulice či Ordinace v Růžové zahradě, je to rozhodně tvorba videohry Skull and Bones. Tento počin od Ubisoftu už byl tolikrát odložený, přeložený, přiložený a další žený, že bych to nedokázal spočítat na všech svých prstech.
V rámci jihokorejské konference G-Star se na pódiu objevily dvě velice známé tváře spojované s videoherní sérií NieR. Producent Yosuke Saito a scenárista Yoko Taro v přednášce promluvili o vývoji hry Nier:Automata z roku 2017. Prezentace se zaměřovala především na proces tvorby titulu a nechyběly ani vtipné příhody z natáčení, jako když se autoři snažili hlavní postavu napasovat do […]
Je to už více než rok, co Beatrix LeBeau navštívila Rainbow Island, aby založila novou farmu s rozkošnými slizáčky. Slime Rancher 2 je stále v předběžném přístupu, ale jak je vidět, vývojáři ze studia Monomi Park usilovně pracují dnem i nocí na tom, aby hráčům měli co nabízet za novinky.