Void Crew – vesmírem tam a zpět a tam
Občas se mě někdo zeptá, jak vlastně vnímám vesmír. Já jim na to odpovím: „Vesmír je chladná a neúprosná propast, v níž lidská existence nemá žádný objektivní smysl ani význam.
Občas se mě někdo zeptá, jak vlastně vnímám vesmír. Já jim na to odpovím: „Vesmír je chladná a neúprosná propast, v níž lidská existence nemá žádný objektivní smysl ani význam.
V éře osmibitových a šestnáctibitových počítačů kralovala německé herní scéně vývojářská a vydavatelská společnost Rainbow Arts, která propojovala mnoho výrazných talentů.
České herní scéně se v poslední době daří překvapovat. Po vydatné náloži domácích projektů, jako je například Panelak od Pavla Oršela či pekelné retro akci SATAN, se oči všech momentálně upírají na Kingdom Come: Deliverance II.
S blížícím se datem vydání 27. března pro PlayStation 5 a PC budí Karma: The Dark World od Wired Productions a Pollard Studio zaslouženou pozornost. Nový trailer, doprovázený sugestivní skladbou Into the Mist od Geng Li, slibuje vizuálně působivý a emocionálně silný zážitek v surrealistickém prostředí temné budoucnosti.
Ať se na mě vrhnou duševní červi, jestli jsem vám někdy kecala. Pomalu, leč jistě, se blížíme do poloviny české knižní série Legie a moje proroctví se naplnilo už nyní. Možná budu následovat své vědmácké vlohy, oholím si hlavu a začnu na věštění pořádně židovat.
Koncem loňského prosince, pár měsíců po premiéře filmu Vetřelec: Romulus, dorazil na počítače a PS VR2 Alien: Rogue Incursion. Ambiciózní hra pro virtuální realitu od amerického studia Survios na pohled vypadala jako jakýsi hybrid mezi fenomenálním survival hororem Alien: Isolation a first-person shootery z vetřelčího světa, jako byl Alien: Colonial Marines nebo série Aliens vs.
Turbo Overkill lze zařadit mezi modernější hry inspirované střílečkami z 90. let, které nemilosrdně připomínají to, co jsme na střílečkách tolik milovali. Rychlá a zběsilá akce, nedostatek navigačních prvků na mapě, věčně nulové životy se štíty, neustálé a zběsilé mačkání tlačítek, abyste se vyhnuli nepřátelské palbě, apod.
Už je to asi pět let od doby, kdy estonské indie studio CM Games vydalo Into the Radius. Hororově laděný survival, který dodnes můžeme považovat za jednu z nejlepších her pro virtuální realitu, se o pár let později dočkal portu na zařízení Meta Quest a také na PlayStation VR2. V červenci minulého roku uvedli vývojáři v režimu předběžného […]
Peklo není třeba dlouze hledat, když se po zemi pohybují ti nejhorší démoni – lidé. Jakmile zažehnou plameny války a ničí sami sebe navzájem, není pochyb o tom, že Hell is Us. Vývojáři ze studia Rogue Factor, pod záštitou vydavatele Nacon, na prezentaci State of Play ukázali čerstvé záběry ze hry, na jejichž konci čekalo […]
Kdysi dávno se před několika lety vývojář Yang Bin vydal na cestu osamělého vlka vstříc vývojářskému světu, v němž každým dnem rostla konkurence. On se ale nevzdal a v roce 2016 se svým projektem upoutal pozornost velikána, jenž se rozhodl jeho úsilí, nadšení a obětavost nejen finančně podpořit.
Nejenom Arnold Rimmer by měl radost z direktiv, ale spokojeni jsme i my, fanoušci hororů, pustých vesmírů a vývojářů ze Supermassive Games. Teď už si stačí jen položit otázku: “Kdy a na čem si Directive 8020, novou hru od mistrů žánru, zahrajeme?
Čínské studio Eclipse Glow Games využilo večerní akci State of Play k velkolepému odhalení projektu s názvem Tides of Annihilation. Titul svou atmosférou a temnou estetikou zapůsobil v očích mnoha fanoušků jako slibný následovník her slavného studia FromSoftware, série Final Fantasy a titulů jako Stellar Blade či Shadow of the Colossus.