Špatnou zprávu pro všechny fanoušky Prince of Persia: Sands of Time vyhlížející jeho remake přinesla ve svém tiskovém prohlášení společnost Ubisoft. Z důvodu snižování nákladů a vnitřní restrukturalizace byl vývoj hry ukončen.
Remake měl původně vyjít již v lednu 2021, nicméně první ukázka vyvolala mezi hráči vlnu nevole. Následoval proto restart vývoje a vydání bylo naplánováno na letošní rok, k čemuž už ale nedojde.
Původní Sands of Time byl přitom velice populární a pomohl Ubisoftu získat si u hráčů dobré jméno. To však časem vzalo za své v důsledku rozhodnutí studia vytvářet jako na běžícím páse pokračování několika svých značek, nabízejících obrovské otevřené světy přeplněné nudnými vedlejšími úkoly.
Pravdou je, že právě tyto sázky na jistotu studiu generují největší zisky, a právě proto se na jejich vývoj chce Ubisoft do budoucna soustředit. Jaké místo budou mít v nové strategii společnosti AAAA tituly jako Skull & Bones, zpráva neuvádí.
Vývoj her by měl být do budoucna rozdělen mezi pět kreativních domů, z nichž se každý bude zaměřovat na určitý žánr a do něj spadající značky. První se bude soustředit na nejúspěšnější značky Ubisoftu, jako jsou Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six. Druhý se zaměří na online střílečky (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell), třetí bude mít na starosti live service hry (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones). Fantasy příběhové hry (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good and Evil) budou v kompetenci čtvrtého domu. Cílem posledního domu by pak mělo být znovuzískání silné pozice na trhu casual a rodinných her (Just Dance, Hungry Shark, Uno, Hasbro).
Výše uvedený přehled je zajímavý především z hlediska toho, jaké hry jsou pro Ubisoft klíčové, a s jakými se momentálně příliš nepočítá. Třeba takový Beyond Good and Evil 2, o jehož vývoji slýcháme už dlouhých osmnáct let, ale dosud jsme z něj příliš neviděli, v seznamu nadále zaujímá své čestné místo.
Navzdory zrušení remaku Sands of Time se očividně se značkou Prince of Persia do budoucna stále počítá. Snad bychom se tak mohli dočkat dalšího dílu či menšího titulu ve stylu The Lost Crown, který si nevedl vůbec špatně.
Kromě perského prince bylo zrušeno i dalších pět her, o nichž však dosud veřejnost neměla ani ponětí, takže za ně, snad krom na nich pracujících vývojářů, nikdo truchlit nebude. V případě tří titulů mělo jít o zcela novou značku a také o jednu hru pro mobilní platformy. U dalších sedmi blíže nespecifikovaných her došlo k odkladu vydání.