Prince of Persia Sands of Time Remake náhled

Ubisoft ukončil vývoj šesti her včetně remaku Prince of Persia: Sands of Time

23. 1. 2026
Zdroj náhledu: Ubisoft

Špatnou zprávu pro všechny fanoušky Prince of Persia: Sands of Time vyhlížející jeho remake přinesla ve svém tiskovém prohlášení společnost Ubisoft. Z důvodu snižování nákladů a vnitřní restrukturalizace byl vývoj hry ukončen.

Remake měl původně vyjít již v lednu 2021, nicméně první ukázka vyvolala mezi hráči vlnu nevole. Následoval proto restart vývoje a vydání bylo naplánováno na letošní rok, k čemuž už ale nedojde.

Původní Sands of Time byl přitom velice populární a pomohl Ubisoftu získat si u hráčů dobré jméno. To však časem vzalo za své v důsledku rozhodnutí studia vytvářet jako na běžícím páse pokračování několika svých značek, nabízejících obrovské otevřené světy přeplněné nudnými vedlejšími úkoly.

Pravdou je, že právě tyto sázky na jistotu studiu generují největší zisky, a právě proto se na jejich vývoj chce Ubisoft do budoucna soustředit. Jaké místo budou mít v nové strategii společnosti AAAA tituly jako Skull & Bones, zpráva neuvádí.

Vývoj her by měl být do budoucna rozdělen mezi pět kreativních domů, z nichž se každý bude zaměřovat na určitý žánr a do něj spadající značky. První se bude soustředit na nejúspěšnější značky Ubisoftu, jako jsou Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six. Druhý se zaměří na online střílečky (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell), třetí bude mít na starosti live service hry (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones). Fantasy příběhové hry (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good and Evil) budou v kompetenci čtvrtého domu. Cílem posledního domu by pak mělo být znovuzískání silné pozice na trhu casual a rodinných her (Just Dance, Hungry Shark, Uno, Hasbro).

Výše uvedený přehled je zajímavý především z hlediska toho, jaké hry jsou pro Ubisoft klíčové, a s jakými se momentálně příliš nepočítá. Třeba takový Beyond Good and Evil 2, o jehož vývoji slýcháme už dlouhých osmnáct let, ale dosud jsme z něj příliš neviděli, v seznamu nadále zaujímá své čestné místo.

Navzdory zrušení remaku Sands of Time se očividně se značkou Prince of Persia do budoucna stále počítá. Snad bychom se tak mohli dočkat dalšího dílu či menšího titulu ve stylu The Lost Crown, který si nevedl vůbec špatně.

Kromě perského prince bylo zrušeno i dalších pět her, o nichž však dosud veřejnost neměla ani ponětí, takže za ně, snad krom na nich pracujících vývojářů, nikdo truchlit nebude. V případě tří titulů mělo jít o zcela novou značku a také o jednu hru pro mobilní platformy. U dalších sedmi blíže nespecifikovaných her došlo k odkladu vydání.

Libor Šebesta

S hraním videoher začínal v devadesátkách na nejmodernějším výkřiku tehdejší doby – Famicomu. Následně přesedlal na PS2 a značce PlayStation zůstává věrný do dnešních dní. Jako introvert si užívá singleplayerovky a když už zkusí multiplayer, tak nejlépe ten gaučový nebo alespoň v kooperaci. Nepouští se zběsile do každé novinky, protože jakmile se mu jednou nainstaluje seznam trofejí, musí získat alespoň 70 %, i kdyby ho hra nebavila. Radši si zahraje léty prověřené a vydavateli opatchované fláky. Jeho herní chutě jsou do značné míry ovlivňovány ročními obdobími, proto má nejraději podzim, kdy krátké dny a ponuré počasí lákají k hraní hororovek.

Sledujte nás:

© 2026 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.