
Růžový a černý – recenze
Občas si říkám, že mě žádný komiks nedokáže překvapit, ale mýlil jsem se. Mexický spisovatel a současně i ilustrátor Tony Sandoval dokázal vytvořit pozoruhodný kousek, od kterého jsem nedokázal odtrhnout zrak.

Občas si říkám, že mě žádný komiks nedokáže překvapit, ale mýlil jsem se. Mexický spisovatel a současně i ilustrátor Tony Sandoval dokázal vytvořit pozoruhodný kousek, od kterého jsem nedokázal odtrhnout zrak.

BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA slibuje pohlcující návrat do říše psychologického hororu, odehrávající se na pozadí strašidelného japonského folklóru a lákavé, ale zrádné krajiny Utaga-yama.

Nejen zarytí fanoušci spletitého světa multiplayerové hry League of Legends se jako blechy těší na to, co s sebou přinese pokračování seriálu Arcane. Ten v roce 2021 zvedl ze židle i ty, kteří denně netráví desítky hodin ve Vyvolávačově žlebu.

Český first-person shooter Kvark vyjde v plné verzi 3. října tohoto roku. Zároveň s tím dostane do vínku třetí singleplayerovou epizodu, podporu pro operační systémy Linux a MacOS i textovou lokalizaci pro další sadu jazyků.

Budu k vám upřímný asi rovnou od začátku. Ze všech závodních her, od FlatOut 2 po Asphalt 9: Legends, mě bavilo jezdit s autíčky pouze buď v Need for Speed, nebo kdysi dávno v dětském oddělení v rumburské knihovně u Colin McRae Rally 3 (Fabia navždy!

Český titul 1428: Shadows over Silesia, za kterým stojí sólový vývojář Petr Kubíček (KUBI Games), se dočká DLC rozšíření a velké aktualizace. Připomeňme, že titul vás zavede do Slezska roku 1428, tedy do pozdní fáze temného středověku.

Sandboxový survival Astroneer přichází po více než pěti letech od vydání s prvním DLC rozšířením s podtitulem Astroneer: Glitchwalkers. To vyjde ještě letos na platformy PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 a Xbox One.

Jedno z nejočekávanějších herních dobrodružství letošního roku? Nejspíš. Dragon Age: The Veilguard od Bioware už nyní před svým vydáním rozdělil komunitu hráčů na zapřísáhlé předopůrce, odpůrce, fanoušky, toužebně očekávající hráče a samozřejmě nekonečné zastánce systému „je super, že každý díl vypadá jinak“.

Francouzskému gigantu Ubisoft se dlouhodobě nevede dobře a přes veškerou snahu se mu nedaří příval problémů zvrátit. Assassin's Creed Mirage, slibující návrat ke kořenům slavné franšízy, příliš nenadchl a Prince of Persia: The Lost Crown zase skvělé recenze nedokázal přetavit do výrazného zájmu hráčů.

Pokud bych měla jmenovat suverénně nejhranější letošní novinku u nás doma, byl to Smíšený les. Za těch pár měsíců jsem měla možnost na stole nebo na platformě Board Game Arena odehrát přes čtyřicet partií.

Září je měsícem poněkud rozporuplným. Příroda se neumí rozhodnout, jestli je ještě léto, nebo už nastává podzim. Studenti i učitelé jsou v depresi z návratu do škol, ostatní zaměstnanci jsou v depresi z konce dovolených a všichni bez rozdílu se začínají děsit nákupu vánočních dárků.

Pokud jste četli naši nedávno publikovanou retrospektivní recenzi na Warhammer 40,000: Space Marine, pak víte, že šlo (víceméně) o první doopravdy dobrou akční videohru vsazenou do tohoto unikátního fikčního světa snoubícího gotiku se steampunkem.