Pokračování Stellar Blade je oficiálně potvrzeno
Je to tady, přátelé! Zatímco by se hráčské nadšení dalo přirovnat k nedočkavosti malých dětí před rozbalováním vánočních dárků, vývojáři ze studia Shift Up přichází s další velkou novinkou.
Indie a RPG videohry jsou její slabostí a rozhodně se tím netají. Jako prcek nakoukla do pootevřených dveří herního světa díky Mariovi na žlutých TV kazetách. Dovnitř ji úplně vtáhla až její druhá polovička a od té doby si svět bez her neumí představit. Umělecká duše, která nevyhledává jen nejnovější kousky, ale občas sáhne také po starších titulech, nejlépe s pořádným metalovým soundtrackem. Když zrovna nebojuje s bossy, nejspíše se ztrácí mezi stránkami knížek, nebo mazlí svou milovanou kočkovitou šelmu… ideálně obojí zároveň.
Je to tady, přátelé! Zatímco by se hráčské nadšení dalo přirovnat k nedočkavosti malých dětí před rozbalováním vánočních dárků, vývojáři ze studia Shift Up přichází s další velkou novinkou.
Ne každá láska je něžná. Ne každá posedlost končí varováním. A ne každá kniha se vás rozhodne vzrušit právě tím, co vás děsí. Jako by se vám kolem krku omotávalo hedvábné lano, jemné a podmanivé, ale přece pevně utažené, abyste nemohli utéct.
Existuje hned několik cest, jak se videohra může nadobro zapsat do paměti hráčů. Tím nejlepším způsobem je pochopitelně v tom dobrém slova smyslu, ale některé tituly vyčnívají, takříkajíc z davu, ještě něčím jiným.
Jakožto kreativní duše mám jistou úchylku vyhledávat videohry, u nichž byste kdykoliv mohli vytvořit screen a ten by se z fleku dal vyvěsit do galerie jako umělecké dílo. Vývojářský tým Adglobe ze Země vycházejícího slunce už mi jednou dokázal, že zrovna jejich projekty se této myšlence trefují do rány.
Když se řekne DOOM, v hlavě mi okamžitě explodují výjevy zohavených těl démonů roztrhaných na cucky a jeden němý šílenec, co se s brokovnicí v ruce postaví samotnému peklu. Když se studio id Software tuto legendu rozhodlo před necelou dekádou opět nakopnout, stala se z ní jedna z nejúspěšnějších videoherních renesancí posledního desetiletí.
Stále se mi nedaří přijít na to, z jaké pohnutky dobrovolně sáháme po hrách předznamenávajících zvláštní druh radosti z opakovaných úmrtí, zatínání zubů a všemožných projevů tichého zoufalství po padesátém pokusu skolit bosse.
Ve spolupráci s nakladatelstvím Epocha máte jedinečnou šanci vyhrát jeden ze tří výtisků knihy Bezčasí od české spisovatelky Kristýny Sněgoňové. Více se o knize můžete dočíst v naší recenzi.
Je to tady, dámy a pánové… nebo bych spíše měla použít oslovení zaklínači a čarodějky? Zatímco uběhlo už neuvěřitelných deset let od vydání hry Zaklínač 3: Divoký hon, Geralt přesto nelení a pouští se v plné síle do dalšího boje s příšerami.
Českým hráčům jméno studia Bohemia Interactive jistě není cizí. Znáte však jejich program zaměřující se na pomoc talentovaným nezávislým vývojářům splnit si sen? Že ne? Bohemia Incubator podporuje vybrané projekty nejen z hlediska finanční pomoci.
Se zrychlováním světa kolem nás, kdy jsou naše každodenní životy stále více pohlceny technologiemi a uspěchaností, se mnohdy vytrácí skutečné spojení. Lidé méně mluví tváří v tvář a více upřednostňují interakce přes obrazovky.
Pokud se také rádi brodíte v tajemnu, z krve a brutalit se vám nezvedá žaludek a hledání důkazů je vaším denním chlebem, nakladatelství Golden Dog vám jistě není cizí. Snaha o to, podpořit české autory a spojit je v soběstačně fungující skupinu, se jeho majitel Martin Štefko úspěšně snaží už krásných deset let.
Květen se nese ve znamení jara v plném rozkvětu, teplých dnů a začínající sezóny pylové alergie. Pod přímým sluncem se člověk pomalu vaří ve vlastní šťávě, a tak většina čtenářů volí spíše společnost chladných zdí.