Eriksholm: The Stolen Dream – dokonale nalajnovaný stín
Žánr stealth her stojí na pomyslné křižovatce. Na jedné cestě leží svoboda. Obrovské pískoviště plné nástrojů, kde je jen na vaší kreativitě, jak dosáhnete cíle. Na té druhé je preciznost.
Žánr stealth her stojí na pomyslné křižovatce. Na jedné cestě leží svoboda. Obrovské pískoviště plné nástrojů, kde je jen na vaší kreativitě, jak dosáhnete cíle. Na té druhé je preciznost.
Pokud už jste četli nějaký můj článek o klasických shmupech, tak víte, že tomuto žánru se původně dařilo hlavně na japonských arkádových automatech, sekundárně na konzolích a až terciálně na japonských počítačích, jako byl PC-98 nebo stroje dle standardu MSX.
Fanoušci legendárního animovaného seriálu Avatar: The Last Airbender (Avatar: Poslední vládce větru, prostě Aaang), jásejme. Dočkáme se totiž plnohodnotné herní adaptace, na kterou léta čekáme.
Když se řekne „Omerta“, vybaví se vám ticho, čest a kodex mlčení. Mnoho hráčů se poprvé s tímto slovem a jeho významem seznámilo díky české hře Mafia, která dobyla svět a získala si srdce nejednoho hráče.
Terminátor od režiséra Jamese Camerona, který vyšel v roce 1984, byl některými filmovými kritiky označován za „brak“, který by neměl existovat. Když se pak dostal k širší veřejnosti, nastal opravdový boom, který se stal novým fenoménem, jenž stvořil naprosto unikátní universum.
Ačkoliv se francouzské JRPG Clair Obscur: Expedition 33 stalo obrovským hitem s více než pěti miliony prodaných kopií, jeho kreativní ředitel Guillaume Broche překvapivě přiznal, že finální produkt zcela neodpovídá jeho původním ambicím.
Víte, já už jsem tak hrozně přežraný roguelike survivalů, protože většina z nich je zapomenutelná a zmizí dřív, než řeknete „bullet hell“. A pak je tu Wings of Seduction, hra, která na to jde chytře.
Švédské studio MachineGames, které stojí za vzkříšením série Wolfenstein a nedávným hitem Indiana Jones and the Great Circle, oslavilo 15 let své existence a při té příležitosti naznačilo svůj další velký projekt.
Univerzum Aliena, tedy u nás Vetřelce, je dnes už kultovní značka, která po desetiletí fascinuje fanoušky sci-fi i hororu. Zatímco filmy Ridleyho Scotta a Jamese Camerona vtiskly světu obraz hrůzostrašných xenomorfů, herní adaptace se vždy snažily zachytit jejich děsivou atmosféru s většími či menšími úspěchy.
Forever Entertainment, vydavatelská společnost z polské Gdyně, se ve své činností soustředí na Nintendo Switch, indie hry a… remaky her kdysi zvučných jmen, které pro ni vyrábí interní studia MegaPixel Studio a Storm Trident.
Nezávislé studio Heart Machine, které se proslavilo ceněným titulem Hyper Light Drifter, zasáhla další vlna propouštění, která bude mít fatální následky pro jejich nejnovější projekt.
Už je to pět let, co Džin Sakai bránil ostrov Cušima před mongolskou invazí. Z akční adventury Ghost of Tsushima se stal jeden z nejmilovanějších a nejopěvovanějších hitů určených původně na PlayStation 4. Americké studio Sucker Punch touto hrou mimo jiné dokázalo, že lze elegantně a působivě zpracovat látku, která je pevně provázána s jiným kulturním prostředím, než […]