Atmosférické hry

Every Day We Fight - cover

Every Day We Fight – časová smyčka, tahové boje a akční střelba 

Every Day We Fight je tahová taktická hra s výrazným roguelite nádechem, která vás vtáhne do opakující se časové smyčky. Lidstvo je zmrazené v čase a mimozemská invaze takzvaných Rifterů usiluje o vaše suroviny, zatímco vy a vaše elitní tříčlenná skupina civilistů musíte bojovat, umírat a učit se během každé smyčky, přičemž si uchováváte získané […]

8. 7. 2025
Lies of P Overture - DLC - úvodka

Lies of P: Overture – staré rány, nové jizvy

Jsou videohry, které nás dokážou pořádně potrápit, a přesto se k nim vracíme, jako bychom snad měli potřebu si tu bolest vychutnat znovu. Lies of P už v roce 2023 byla přesně taková hra nabízející neúprosnou zkoušku trpělivosti, soubojovou symfonii, kde sebemenší chyba znamenala smrt, a svět, který se topil v kráse vlastní zkázy.

Wartales - The Beast Hunt

Vývojáři ze studia Shiro Games si v minulosti získali své silné jméno ve světě her zejména díky budovatelské strategii Northgard. Tato budovatelská strategie si získala nejen řadu obdivovatelů, ale na základě aktualizací, vylepšení a pestré škále rozšíření je jasné, že se jednalo o velké dítě studia.

30. 6. 2025
Dead Space 2 - recenze

Dead Space 2 – sci-fi klasika

Dead Space ve své době představoval vítané oživení žánru survival horroru. Třebaže jeho premisa by se by dala s trochou cynismu shrnout jako „Resident Evil VE VESMÍRU“, přidal k ní dostatek inovací, aby působil svěžím dojmem.

30. 6. 2025
Rest Point - les

Oddechovka jménem Rest Point 

Rest Point je Vaše oáza vnitřního klidu z dílny studia Art Bay, což je české malé, nezávislé studio, jehož je Rest Point první ambiciózní projekt. Nečekejte žádnou zběsilou akci, náročné hádanky či krev, ale přesný opak – odpočinkový přístav, relaxační hru postavenou na autentických statických videích.

30. 6. 2025
Kingdom New Lands - recenze

Kingdom: New Lands – vzhůru do nových končin

Ve hře Kingdom: Classic nám vývojář Noio ukázal, že není třeba žádných složitých mechanik ani přehršle vymožeností, aby vznikla přiměřeně zábavná i obtížná strategie. S úspěchem původní hry proto začal vývoj titulu Kingdom: New Lands, který by stávající mechaniky ještě rozšířil a přidal tolik potřebnou znovuhratelnost.

30. 6. 2025

Sledujte nás:

© 2025 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.