Postapokalyptická

Ghostrunner II intro art

Ghostrunner II – návrat mistra katany a parkouru

Titul Ghostrunner, který vyšel 27. října 2020, nabízel zajímavý příběh zasazený do cyberpunkového prostředí spolu s kombinací dynamické hratelnosti a parkouru. Mechanika one-hit kill z pohledu první osoby okořeněná o skvělý soundtrack a parádní grafiku si tak získala hráče po celém světě.

1. 3. 2024
NieR Automata – útok!

NieR:Automata se stále dobře prodává

Lidstvo vyhnané ze své domoviny hledající azyl v dalekém vesmíru, Země obsazená krvelačnými roboty, příroda přebírající vládu nad velkolepými městy, z nichž zbyly pouhé neobydlené ruiny, a skupinky androidů figurující v této válce jako poslední naděje odporu.

Dead Island 2 – bruslařka

Dead Island 2 vyjde na Steam a první díl je po omezenou dobu zdarma

Píše se konec dubna minulého kalendářního roku a konečně vychází pokračování brutální zombie řežby s přízvučným jménem Dead Island 2. Takřka po deseti letech nejistoty, napínavého čekání a střídání studií častěji než ponožky se hráči přece jen dočkali a vydavatel Deep Silver s odezvou fanoušků mohl být více než spokojený.

Stellar Blade – sličná slečna

Na Stellar Blade nebudeme muset čekat moc dlouho

Během večerní přehlídky State of Play na světlo vyšla celá řada zajímavých novinek, mezi nimiž nechybělo oznámení data vydání ambiciózní mlátičky korejského studia Shift Up. Vývojáři nás dlouhou dobu napínali, ale konečně víme, že Stellar Blade vyjde 26. dubna 2024. Na své si však přijdou pouze majitelé konzole PlayStation 5, neb je titul ověnčený nálepkou […]

Vorax - úvod

Vorax – předváděčka před Next Festem  

Vorax dává nový děsivý rozměr slovu „přežít“. Tento titul, jenž se pyšní nálepkou „Open World Survival Horor“, přinese hráčům o dost tvrdší zážitek z přežívání. Každá vaše volba, pohyb či jen jediný nádech může být váš poslední.

1. 2. 2024
The Day Before – logiášek

Vývojáři The Day Before obviňují ze svého neúspěchu všechny, jen ne sebe

Moje babička často zdůrazňovala, že je velmi důležitá osobní sebereflexe a při případném neúspěchu bychom měli vzít odpovědnost za vlastní činy, nikoliv svádět vinu na druhé. Tvůrci očekávaného, avšak neustále posunovaného a nakonec extrémně neúspěšného a zrušeného titulu The Day Before by si tuto lekci měli vzít k srdíčku.

26. 1. 2024

Sledujte nás:

© 2024 Gaming Professors, Všechna práva vyhrazena.