
A.I.L.A. – v zajetí umělé inteligence
Hororové hry se v posledních letech vydávají dvěma směry. Buď sázejí na osvědčené postupy, zombie, temné chodby a omezené zdroje, nebo se snaží hledat nové cesty, jak hráče vyděsit jinak, než jen náhlými jumpscare scénami.
